Mod oparty na jedzeniu, który nagradza gracza zamiast karać go za odkrywanie nowych potraw!
0 polubień
9 pobrań
Mod zaprojektowany w celu zachęcenia do różnorodności diety! Czyni to przez satysfakcjonujący graczowi za jedzenie różnych potraw zamiast karanie im za brak dywersyfikacji. Zamiast kija używamy marchewki!
Ten mod nie jest widelcem (a więc jest kompatybilny) oryginalnego Spice of Life, chociaż nazywa się podobnie, ponieważ jest to podobny koncept, ale odwrócony pod względem efektów!
Mod śledzi, ile unikalnych potraw zjadł gracz. Po przekroczeniu określonych ilości unikalnych pokarmów na stałe zdobywają nowe serca, zwiększając ich maksymalne zdrowie! Aby zmaksymalizować swoje paski HP, gracze będą musieli poszukiwać i wytwarzać egzotyczne potrawy.
Ten mod ma niestandardową konfigurację, aby ustawić początkowe serca gracza (które w razie potrzeby mogą być mniejsze niż 10), a także liczbę unikalnych potraw, które muszą zjeść, zanim osiągną każdy kamień milowy. Liczba serc na kamień milowy jest również konfigurowalna.
Domyślna konfiguracja pozwala graczowi przejść od 10 do 20 serc, jedząc większość nietrujących pokarmów w waniliowym Minecrafcie. Jest jednak przeznaczony głównie dla autorów modpacków, którzy chcą dodać Pam's HarvestCraft lub inne modyfikacje żywności do swojego modpacka, ponieważ zwiększa zainteresowanie i zachęca graczy do odkrywania złożonego systemu gotowania. Wreszcie niszowi „szefowie kuchni” ze świata Minecrafta zajmą honorowe miejsce obok górników i inżynierów!
Aby śledzić twoje postępy, SoL: Carrot oferuje poręczną książkę o nazwie Food Book, stworzoną po prostu przez połączenie książki i marchewki w dowolnym kształcie. Ta książka zawiera wizualizację twoich ogólnych postępów, a także listę produktów, które zjadłeś i których nie jadłeś. (Ten ostatni można wyłączyć w konfiguracji.)
Ten mod zawiera również 3 polecenia:
W post-1.12 Forge przeszedł na nowy system konfiguracji, co oznacza
SoL: Marchewka ma dwa (3 jeśli policzysz wartości domyślne) miejsca do konfiguracji
Teraz. Konfiguracje po stronie klienta (takie jak opcje wizualne) są standardowe
konfiguracja
folder i nie są synchronizowane między serwerem a klientem. Konfiguracje po stronie serwera (takie jak kamienie milowe lub czarna lista) są przechowywane w pliku
konfiguracja serwera
folder (nawet w trybie dla jednego gracza!) w każdym świecie i na przykład zsynchronizowany z klientem
saves/[nazwa twojego świata]/serverconfig/solcarrot-server.toml
. Możesz podać dla nich wartości domyślne, umieszczając kopię w pliku
domyślne konfiguracje
folder, tj. o godz
defaultconfigs/solcarrot-server.toml
.
Ten projekt jest sponsorowany przez NodeCraft, skorzystaj z Cazsius za 30% zniżki na pierwszy miesiąc usługi!
Udało się!