Mod skupiający się na jedzeniu, który nagradza gracza za odkrywanie nowych potraw, zamiast go karać!
0 polubień
9 pobrań
Mod mający na celu zachęcanie do urozmaicenia diety! Robi to poprzez nagradzanie gracza za jedzenie różnorodnych potraw, zamiast karania go za brak różnorodności. Zamiast kija używamy marchewki!
Ten mod nie jest forkiem (a zatem jest z nim kompatybilny) oryginalnego Spice of Life, chociaż nazwany jest podobnie, ponieważ opiera się na podobnym pomyśle, ale odwróconym jeśli chodzi o efekty!
Mod śledzi, ile unikalnych potraw zjadł gracz. Po osiągnięciu określonych progów ilości unikalnych potraw, gracz trwale zyskuje nowe serca, zwiększając swoje maksymalne zdrowie! Aby zmaksymalizować swój pasek HP, gracze będą musieli wyruszyć na wyprawę w poszukiwaniu i wytwarzaniu egzotycznych potraw.
Mod posiada własny konfigurator do ustawienia początkowych serc gracza (może być mniej niż 10, jeśli jest taka potrzeba), a także liczby unikalnych potraw, które musi zjeść, aby dotrzeć do każdego progu. Liczba serc na próg jest również konfigurowalna.
Domyślna konfiguracja pozwala graczowi przejść z 10 do 20 serc, jedząc większość nietrujących potraw w vanilla Minecraft. Jest on jednak zaprojektowany głównie dla twórców modpacków, którzy chcą dodać Pam's HarvestCraft lub inne mody z jedzeniem do swojego pakietu, ponieważ dodaje to atrakcyjności i motywuje graczy do eksploracji złożonego systemu gotowania. Wreszcie, niszowi gracze „szefowie kuchni” świata Minecrafta znajdą honorowe miejsce obok górników i inżynierów!
Aby śledzić swoje postępy, SoL: Carrot oferuje poręczną książkę o nazwie Food Book, którą wytwarza się po prostu łącząc książkę i marchewką w dowolnym układzie. Książka ta wizualizuje ogólne postępy, a także wyświetla listy potraw, które gracz zjadł i których jeszcze nie spróbował. (Tę drugą funkcję można wyłączyć w konfiguracji).
Mod zawiera również 3 komendy:
W wersjach po 1.12 Forge przeszło na nowy system konfiguracji, co oznacza, że SoL: Carrot ma teraz dwa (3 jeśli liczyć domyślne) miejsca do konfiguracji. Konfiguracje po stronie klienta (takie jak opcje wizualne) znajdują się w zwykłym folderze config i nie są synchronizowane między serwerem a klientem. Konfiguracje po stronie serwera (progi/serca/czarna lista/itp.) są przechowywane w folderze serverconfig (nawet w trybie jednoosobowym!) w każdym świecie i synchronizowane z klientem, na przykład saves/[nazwa twojego świata]/serverconfig/solcarrot-server.toml. Możesz podać domyślne wartości dla tych plików, umieszczając ich kopię w folderze defaultconfigs, np. defaultconfigs/solcarrot-server.toml.
Udało się!