Rubidium
Rubidium to Nieoficjalny fork moda "Sodium" od CaffeineMC, stworzony, aby działać z Forge Mod Loader.
⚙️ Funkcje
Rubidium zawiera wszystkie funkcje klasycznego Sodium.
- Nowoczesny potok renderowania OpenGL dla renderowania chunków, który wykorzystuje techniki multi-draw, umożliwiając znaczną redukcję obciążenia procesora (~90%) podczas renderowania świata. Może to mieć ogromny wpływ na liczbę klatek na sekundę na większości komputerów, które nie są ograniczone przez GPU lub inne komponenty. Nawet jeśli Twój GPU nie nadąża, doświadczysz znacznie bardziej stabilnych czasów klatek, ponieważ procesor może pracować nad innymi zadaniami renderowania podczas oczekiwania.
- Dane wierzchołków dla renderowanych chunków są znacznie bardziej kompaktowe, co pozwala zmniejszyć wymagania dotyczące pamięci wideo i przepustowości o prawie 40%.
- Aktualizacje pobliskich bloków teraz wykorzystują wielowątkowość, znacznie redukując skoki opóźnień spowodowane koniecznością aktualizacji chunków.
- Ściany chunków, które nie są widoczne (lub są odwrócone od kamery), są odrzucane bardzo wcześnie w procesie renderowania, eliminując mnóstwo geometrii, która musiałaby być przetworzona na GPU tylko po to, by zostać natychmiast odrzucona. W przypadku zintegrowanych GPU może to znacznie zmniejszyć wymagania dotyczące przepustowości pamięci i zapewnić skromne przyspieszenie nawet przy ograniczeniach GPU.
- Liczne optymalizacje ładowania chunków i renderowania bloków, dzięki czemu ładowanie chunków jest znacznie szybsze i mniej szkodliwe dla liczby klatek na sekundę.
- Wiele optymalizacji budowania wierzchołków i transformacji macierzy, znacznie przyspieszających renderowanie encji bloków, mobów i przedmiotów, gdy przesadzisz z umieszczaniem zbyt wielu skrzyń w jednym pomieszczeniu.
- Wiele ulepszeń w sposobie zarządzania pamięcią i alokacji obiektów przez grę, co z kolei zmniejsza zużycie pamięci i skoki opóźnień spowodowane działaniem garbage collectora.
- Wiele poprawek graficznych dla efektów gładkiego oświetlenia, dzięki czemu gra działa lepiej, przy jednoczesnym zachowaniu zdrowej ilości optymalizacji.
- Gładkie oświetlenie dla płynów i innych specjalnych bloków.
- Gładkie mieszanie biomów dla bloków i płynów, zapewniające znacznie lepszą jakość graficzną przy znacznie mniejszym obciążeniu obliczeniowym.
- Animowane tekstury, które nie są widoczne w świecie, nie są aktualizowane, co przyspiesza aktualizację tekstur na większości sprzętu (zwłaszcza kart AMD).
🚫 Ważna uwaga
Prosimy nie zgłaszać problemów z Rubidium na oficjalnym Githubie Sodium
🌟 Wsparcie shaderów
Optifine nie jest obsługiwany. Zamiast tego użyj Oculus
🤝 Wsparcie społeczności
Dołącz do naszego Discorda, aby dyskutować, otrzymywać aktualizacje i wsparcie