Mod, którego celem jest dodanie nowych typów broni, aby zapewnić graczom większą różnorodność.
4 polubień
112 pobrań
Mortius' Weaponry to mod, którego celem jest dodanie nowych typów broni dla graczy i zwiększenie różnorodności. Każda broń ma swoje zalety i wady i może być wykonana z każdego materiału.
Zalecane jest użycie moda JEI, aby zobaczyć każdy przepis rzemieślniczy.
Możesz dodać ten mod do swoich pakietów modów.
Zrobione za pomocą Mcreatora.
WAŻNE: Proszę nie pobierać tego moda ze stron takich jak 9minecraft. Jedynymi „oficjalnymi” stronami, na których można znaleźć ten mod, są Planet Minecraft, Mcreator, Curseforge i Modrinth.
Rapier
Szybki i może przebić zbroję, ale zadaje niskie obrażenia w porównaniu do innych mieczy.
Młot Wojenny
Zadaje większe obrażenia, im więcej pancerza ma jednostka, ale jest nieco wolniejszy i ma mniejsze obrażenia podstawowe.
Gladius
Jeśli tarcza znajduje się w drugiej ręce, ma szansę zablokować nadchodzący atak. Jest nieco szybszy niż większość mieczy.
Sztylet
Zadaje większe obrażenia, jeśli gracz trafi w istotę, będąc niewidocznym, a także w ciemności. Ma niższe obrażenia podstawowe.
Chopesz
Może zmęczyć przeciwnika wydobyciem i sprawić, że upuści tarczę.
Halabarda
Potrafi dotrzeć do istot z dużej odległości i wyłączyć tarcze. Jest wolniejszy w użyciu i wymaga użycia dwóch rąk.
Kosa
Zadaje większe obrażenia, jeśli istota nie nosi hełmu. Ma większy zamaszysty atak i duże obrażenia, ale jest naprawdę powolny i wymaga użycia dwóch rąk.
Sztylet parujący
Po włożeniu sztyletu do drugiej ręki można nim machać. Sztylet absorbuje 10% otrzymywanych obrażeń. Zadaje bardzo małe obrażenia, ale jest szybszy niż większość mieczy.
Potyczki z Lancem
Zadaje większe obrażenia, jeśli gracz dosiada istoty.
Włócznia
Może dosięgnąć istot z bardzo dużej odległości, ale wymaga użycia dwóch rąk i jest wolniejszy niż większość broni.
Automatyczna kusza
Wystrzeliwuje normalne strzały z dużą szybkością, ale zadaje mniejsze obrażenia niż zwykła kusza. Nie trzeba go ponownie ładować.
Messer
Po zranieniu posiadacz ma krótki czas na odzyskanie części utraconego zdrowia.
Sierp
Przy trafieniu nakłada krwawienie, które zadaje +10% obrażeń przy każdym trafieniu. Szybki w użyciu.
Szabla
Chroni posiadacza przed 25% otrzymywanych obrażeń. Jeśli uderzenia będą zadawane bez przerwy, ostrze stanie się szybsze.
Wielki Miecz
Długi miecz o większym zasięgu i większym zamachu. Jest dwuręczny i powolny w użyciu.
Miecz Kata
Ma szansę zadać podwójne obrażenia, gdy zdrowie jednostki jest poniżej połowy. Jest powolny w użyciu.
Glewia
Broń drzewcowa o umiarkowanym zasięgu, która pozwala na ataki zamachowe.
Katana
Zadaje mniej obrażeń niż zwykły miecz, ale jest szybszy i ma większy zamaszysty atak.
Czakra
Można rzucać.
Zamki skałkowe
Zadają spore obrażenia z dużej odległości, ale wolno się przeładowują. Można używać specjalnej amunicji.
Broń specjalna
Broń specjalna działa jak normalna broń, ale ma specjalne zdolności. Tę potężną broń można zdobyć jedynie poprzez wytworzenie jej ze specjalnych materiałów dostępnych na całym świecie.
Udało się!