Nowe moby wszelkiego rodzaju, które ulepszą doświadczenie eksploracji: potwory unikalne dla poszczególnych biomów, nowe wyzwania i wiele więcej!
7 polubień
628 pobrań

Śmiało możesz dodać ten mod do swojego modpacka
Mod Monster Plus do Minecrafta ma na celu poprawę doświadczeń gracza poprzez dodanie wielu nowych, specjalnych wrogów, charakterystycznych dla różnych środowisk gry, wraz ze specjalną bronią i wyposażeniem wytwarzanym z przedmiotów, które z nich wypadają – dając graczom więcej powodów do walki i eksploracji.
Pustynni zaklinacze używający ataków ogniowych. Pustynny Akolita ma bardziej podstawowe ataki, podczas gdy Pustynna Czarodziejka jest silniejszym i rzadszym wariantem. Upuszczają one Starożytne Zwoje, a także Proszek Błyskowy i Magiczne Zwoje, których możesz użyć do rzucania ich magii.


Unosząca się czaszka szkieletu, która pojawia się pod ziemią. Upuszcza widmowe fragmenty, mączkę kostną i rzadko czaszkę szkieletu.

Wariant szkieletu pojawiający się głęboko pod ziemią, rozpoznawalny z daleka dzięki wrodzonej poświacie, podobnej do tej u Świecącej Kałamarnicy. Jest nieco silniejszy od zwykłych szkieletów i nakłada na cel efekt świecenia, zdradzając jego pozycję innym mobom. Może spawnić się z łukiem lub kamiennym mieczem, a upuszcza kości, strzały, świecący atrament, a czasem pył z kamienia jarzeniowego lub widmowe strzały.

Specjalny rodzaj kałamarnicy, która potrafi latać i pojawia się w dość dużych grupach w Netherze. Zwykle jest pasywna, ale po zaatakowaniu staje się agresywna i strzela kulami ognia we wroga, jednocześnie alarmując wszystkie pobliskie Lawowe Kałamarnice, które również zaczynają atakować. Upuszcza Proszek Błyskowy i Magmowy Krem.
![]()
Większa i silniejsza Lawowa Kałamarnica, która rzadko pojawia się w Netherze. Jest zawsze agresywna i alarmuje wszystkie pobliskie Lawowe Kałamarnice, by atakowały jej cele. Dopóki żyje, nieustannie rodzi nowe Lawowe Kałamarnice do pomocy.
Upuszcza to samo co Lawowe Kałamarnice, ale z wyższym współczynnikiem dropu. Może atakować, strzelając pojedynczą dużą kulą ognia lub serią wielu kul ognia.

Podziemne, podobne do zombie krystaliczne stworzenie, które może atakować gracza, przywołując kryształowe kolce pod jego stopami. Upuszcza kryształy, które pozwolą graczowi stworzyć Zestaw Krystalicznego wyposażenia.

Specjalny rodzaj Illagera, podobny do Przywoływacza, który rzadko pojawia się głęboko pod ziemią. Nakłada na gracza efekt statusu Ciemności i atakuje go kulami ognia oraz fioletowymi, świecącymi Kryształowymi Kolcami, które podążają w stronę gracza i pojawiają się pod nim. Przywołuje Opalizujące Oczy i Widmowe Pomioty jako wsparcie przeciw swoim wrogom. Upuszcza kryształy, które pozwolą graczowi stworzyć Zestaw Krystalicznego wyposażenia.

Świecące, latające, ślepe oko, które Pustelnik Otchłani przywołuje do walki przeciw swoim wrogom. Są dość słabe, ale mogą okazać się niebezpieczne, gdy walczy się z nimi w grupach, jednocześnie będąc atakowanym przez Pustelnika Otchłani i inne jego pomioty.
![]()
Przezroczysty, świecący, słabszy krewny Szkieleta, którego Pustelnik Otchłani przywołuje do walki przeciw swoim wrogom. Są dość słabe, ale mogą okazać się niebezpieczne, gdy walczy się z nimi w grupach, będąc jednocześnie atakowanym przez Pustelnika Otchłani i inne jego pomioty.
![]()
Specjalny wariant Zombie, który pojawia się w biomach Bagna i Namorzynowych Bagien i zadaje wrogom truciznę. Upuszcza Zgniłe Mięso, a czasem Błoto.

Specjalny wariant Szkieleta, który nie płonie w świetle słonecznym i pojawia się w Dżunglach oraz w biomach Bujnej Groty. Zadaje wrogom truciznę i może spawnić się bez broni, z drewnianym mieczem lub z łukiem.

Latający nieumarły mob, który pojawia się nocą na powierzchni i płonie w świetle słonecznym. Występuje w różnych wariantach kolorystycznych i rozmiarowych, które określają niektóre jego dropy i atrybuty. Może upuszczać widmowe fragmenty.

Bardzo rzadki, neutralny wariant Demonicznego Oka, przypominający Oko Kresu i potrafiący teleportować się. Upuszcza perły Kresu, a rzadko oczy Kresu.
Bardzo silny i rzadki potwór, który pojawia się tylko w najgłębszych jaskiniach (poniżej y = 12). Atakuje gracza nieustannymi ciosami w walce wręcz oraz gradem śledzących pocisków w postaci czaszek. W miarę spadku zdrowia traci części swojej zbroi, stając się bardziej podatny na obrażenia, ale za to szybszy i niebezpieczniejszy. Gdy jego zdrowie spadnie poniżej 50%, jego głowa odrywa się od ciała i zaczyna latać, strzelając w gracza pociskami w postaci czaszek, podczas gdy ciało nadal atakuje w zwarciu. Po zabiciu zawsze upuszcza swój złamany miecz, używany do wytwarzania legendarnej broni, takiej jak Darkstar. Czasami upuszcza też jeden element swojej zbroi (Ciemny Hełm lub Ciemny Napierśnik) o takich samych statystykach jak zbroja netherytowa. Poza tymi nagrodami może upuścić ciemne fragmenty i rzadkie materiały, takie jak diamenty, a rzadziej odpady netherytu. Głowa może upuścić rzadkie minerały, takie jak diamenty, złoto i lazuryt, a czasami czaszkę szkieletu lub, bardzo rzadko, czaszkę witheru.



Zabijanie Krystalczyków i Pustelników Otchłani da ci Starożytne Kryształowe Odłamki, które można złożyć w Starożytne Kryształy, używane do wytwarzania potężnego uzbrojenia.

Bryła Kryształu
Specjalny przedmiot jednorazowego użytku, który można rzucić, aby przywołać dużą grupę Kryształowych Kolców w miejscu upadku.

Kryształowa Strzała
Specjalny rodzaj strzały, która przywołuje grupę Kryształowych Kolców w miejscu upadku.

Kryształowy Miecz
Specjalny miecz zdolny do przywoływania Kryształowych Kolców podczas atakowania jednostek.

Kryształowa Zbroja
Potężny zestaw zbroi oferujący taką samą ochronę jak diament i posiadający wrodzoną ochronę magiczną (15% na każdy element).

Darkstar
Wykonany ze Starożytnego Złamanego Miecza wraz z Ciemnymi Klejnotami i Kryształowymi Fragmentami, ta potężna broń sprawia, że przy każdym zamachu z ziemi przed tobą wyrasta długi rząd kryształów, umożliwiając trafienie wrogów z bardzo dużego dystansu.

Magiczne Zwoje to przedmioty jednorazowego użytku umożliwiające rzucanie zaklęć. Aby je wytworzyć, zdobądź Starożytne Zwoje z mobów takich jak Pustelnik Otchłani, Pustynna Czarodziejka i Pustynny Akolita, a następnie użyj Widmowych Fragmentów, aby zamienić je w Zaczarowane Zwoje, które możesz wykorzystać do wytworzenia różnych czarów.

Laska wystrzeliwująca pociski w postaci Widmowych Czaszki. Wytwarzana z Czaszki Szkieleta, kości i widmowych fragmentów.
_________________________________________________________________________________________________________________
Śmiało możesz dodać ten mod do swojego modpacka
Udało się!