Włącz optymalizacje koła zamachowego podczas korzystania z shaders.
0 polubień
3 pobrań
Jeśli masz jakieś sugestie lub problemy, podnieś je na stronie wydania GitHub.
Istnieje kilka shaderpaków, które są również obsługiwane, ale nie wymienione powyżej, więc możesz je samodzielnie przetestować.
Ten mod obsługuje tylko niektóre konkretne wersje IRIS !!!
IrisflWCompat Iris
2.0.3> = 1.8.1
0.2.5> = 1,7
0.2.0> = 1.6.2
0,1,9> = 1,5 i <= 1,6,1
0,1,7 ~ 0,1,8> = 1,4 i <1,5
0,1,6 poniżej <1,4
2024/7/28
Wheel Fly Wheel używa metody o nazwie GPU Instancing do renderowania podmiotów. Jest to bardzo wydajne, gdy renderuje dużą liczbę powtarzających się jednostek (np. Coghelle w modach Utwórz).
Jednak gdy używasz IRIS i włączasz ShaderPack, ta optymalizacja jest wyłączona, ponieważ koło zamachowe musi używać własnych shaderów do renderowania tych podmiotów, a shadery fl z w zwojach nie będą już działać po włączeniu shaderpack.
Ten mod automatycznie połączy shadery Wherela Flączka z shaders w ShaderPack, gdy włącza się ShaderPack, umożliwiając renderowanie jednostek za pomocą instancji.
Gdy istnieje duża liczba bytów do renderowania, istnieje znaczne wąskie gardło procesora z oryginalną metodą renderowania. Oznacza to, że im lepszy jest twój procesor graficzny, tym bardziej znacząca będzie poprawa FPS od koła zamachowego. Na przykład w moim RTX 4070TI w rozdzielczości 4K scena na zrzucie ekranu poprawiła się z 26 klatek na sekundę do 65 klatek na sekundę.
Porównanie
Zanim
Po
Zanim
Po
1. Zainstaluj koło zamachowe ( Utwórz ma osadzone koło zamachowe, więc nie musisz go teraz instalować osobno ) i Iris (Oculus, jeśli używasz Forge).
2. Zainstaluj ten mod.
Udało się!