Różne rodzaje szkła, które pomogą w Twoim budynku.
0 polubień
·
4 pobrań
Jeśli chodzi o wersję materiałową, przejdź
Tutaj
.
Kilka modów, takich jak Extra Utilities, dodaje do Twojej gry mnóstwo fajnych okularów. Podobnie jak szkło, przez które widać, ale blokuje światło, lub szkło, które emituje światło.
Czy kiedykolwiek chciałeś zdobyć te fajne rzeczy, ale bez wszystkich kosztów związanych z umieszczaniem ważnego moda w swoim pakiecie modów? Nie szukaj dalej niż Glassential.
Obecnie dodaje następujące okulary w wersji 1.18:
Świecące szkło:
emituje światło, podobnie jak Glowstone.
Szkło z czerwonego kamienia:
emituje silny sygnał czerwonego kamienia, podobnie jak blok czerwonego kamienia.
Upiorne szkło:
niestałe dla wszelkich bytów jakiegokolwiek rodzaju.
Eteryczne szkło:
niezbyt solidny dla graczy.
Odwrócone szkło eteryczne:
tylko w postaci stałej dla graczy (i płynów).
Przyciemniane szkło eteryczne:
właściwości zarówno waniliowego szkła barwionego, jak i szkła eterycznego.
Przyciemniane odwrócone eteryczne szkło:
właściwości zarówno waniliowego przyciemnianego szkła, jak i odwróconego szkła eterycznego.
Świecące szkło:
emituje światło, podobnie jak Glowstone.
Szkło z czerwonego kamienia:
emituje silny sygnał czerwonego kamienia, podobnie jak blok czerwonego kamienia.
Ciemne szkło:
nie przepuszcza prawdziwego światła, idealny dla farm mobów.
Upiorne szkło:
niestałe dla wszystkich bytów jakiegokolwiek rodzaju.
Eteryczne szkło:
niezbyt solidny dla graczy.
Odwrócone szkło eteryczne:
tylko w postaci stałej dla graczy (i płynów).
Ciemne eteryczne szkło:
właściwości zarówno szkła ciemnego, jak i szkła eterycznego.
Ciemne odwrócone eteryczne szkło:
właściwości zarówno szkła ciemnego, jak i odwróconego szkła eterycznego.
Informacje 1.14.4:
Obecnie dodaje następujące okulary, a w planach są kolejne:
Świecące szkło:
emituje światło, podobnie jak Glowstone.
Szkło z czerwonego kamienia:
emituje silny sygnał czerwonego kamienia, podobnie jak blok czerwonego kamienia.
Ciemne szkło:
nie przepuszcza prawdziwego światła, idealny dla farm mobów.
Upiorne szkło:
nietrwałe dla wszelkich bytów jakiegokolwiek rodzaju.
Eteryczne szkło:
nie jest solidny dla wszystkich skradających się graczy/istot.
Odwrócone szkło eteryczne:
solidny tylko do przemycania graczy/istot (i płynów).
Ciemne eteryczne szkło:
właściwości zarówno szkła ciemnego, jak i szkła eterycznego.
Ciemne odwrócone eteryczne szkło:
właściwości zarówno szkła ciemnego, jak i odwróconego szkła eterycznego.
Informacje 1.12.2:
Obecnie dodaje następujące okulary, a w planach są kolejne:
Jasne szkło:
po prostu czyste, teksturowane szkło.
Świecące szkło:
emituje światło, podobnie jak Glowstone.
Szkło z czerwonego kamienia:
emituje silny sygnał czerwonego kamienia, podobnie jak blok czerwonego kamienia.
Ciemne szkło:
nie przepuszcza prawdziwego światła, idealny dla farm mobów.
Upiorne szkło:
niestałe dla wszystkich bytów jakiegokolwiek rodzaju.
Eteryczne szkło:
niesolidny dla graczy, idealny do drzwi.
Odwrócone szkło eteryczne:
jednostki niebędące stałymi lub niebędące graczami, idealne na podłogi.
Dodatkowo dodaje również
Przecinarka do szkła
, co działa jak nożyce, ale do wszelkiego rodzaju pustaków szklanych. Może podnieść umieszczone szkło tak, jakby miało jedwabny dotyk.
Wszystkie przedmioty i okulary można indywidualnie wyłączyć w konfiguracji, jeśli nie chcesz ich wszystkich lub masz już inne modyfikacje, które je dodają. Okulary są również w pełni kompatybilne z
ConnectedTexturesMod
(co gorąco polecam).