Draconic Evolution to mod, który dodaje do gry niezwykle drogie przedmioty wysokiego poziomu.
1 polubień
25 pobrań
To jest mod, który dodaje wiele przedmiotów wysokiego poziomu, takich jak narzędzia i zbroje, a także wysokopoziomowe magazyny energii oraz mnóstwo innych losowych funkcji, takich jak:
I o wiele więcej, a nowe funkcje są dodawane w każdej aktualizacji.
Ten opis naprawdę potrzebuje gruntownej przeróbki, ale w tym momencie jestem prawie pewien, że większość z was wie, o co chodzi w Draconic Evolution. Jeśli jesteś tu nowy, po prostu wyszukaj „Draconic Evolution” w Google lub na YouTube, a znajdziesz wszystko, czego potrzebujesz.
Poradniki:
Angielski:
Niemiecki:
Project Intelligence (mod odpowiedzialny za tablicę informacyjną w wersji 1.12) nie został jeszcze zaktualizowany.
Wersja 1.16 to kompletne przepisanie kodu z wersji 1.12. Prawie wszystko zmieniło się w taki czy inny sposób.
Niektóre rzeczy wciąż wymagają przepisania, a inne nie zostały jeszcze w ogóle zaimplementowane.
Na razie, jeśli zauważysz, że czegoś brakuje – załóż, że zostanie to dodane w przyszłej aktualizacji.
Nie zgłaszaj błędów, ponieważ brakuje „przedmiotu X” lub „funkcji Y”!
Nowy system „przedmiotów modułowych”
Sposób działania narzędzi i zbroi został całkowicie zmieniony!
Same w sobie narzędzia i zbroje są teraz w zasadzie tylko ozdobnymi przyciskami do papieru. Aby były użyteczne, musisz zainstalować moduły ulepszeń.
Jeśli grałeś w Factorio, nowy system modułów może wydać się znajomy, ponieważ jest luźno oparty na modułowej zbroi z Factorio.
Większość modułów jest dość oczywista, ale oto kilka ogólnych wskazówek, które mogą Ci pomóc.
Wiele tekstur modułów jest tymczasowych i wymaga wymiany.
A co ze zbroją...
Na razie masz tylko modułowy napierśnik. Wynika to głównie z tego, że zaimplementowanie tego systemu modułów w wielu oddzielnych elementach zbroi byłoby znaczącym wyzwaniem technicznym.
Pełny zestaw zbroi może zostać dodany później, ale nie jestem jeszcze pewien, jak go zaimplementuję. (Proszę, nie sugeruj niczego – otrzymałem już niezliczone sugestie od wielu osób)
Planowane zmiany (w już przeniesionych treściach)
Zarówno kryształy energii, jak i reaktor zostały bezpośrednio przeniesione z wersji 1.12. Na razie są więc dokładnie takie same jak w 1.12.
To tymczasowe, ponieważ planuję całkowicie przerobić oba przed ostatecznym wydaniem.
Kiedy przepiszę reaktor, postaram się zapewnić, aby wszystkie istniejące reaktory zostały bezpiecznie dezaktywowane przez aktualizację. Nie mogę jednak złożyć tej samej obietnicy w przypadku kryształów.
Kiedy pojawi się aktualizacja kryształów, istniejące kryształy zostaną odłączone. Dla wielu może to być niedogodność, ale jeśli używasz kryształów do zasilania reaktora, gdy to nastąpi, twój reaktor najprawdopodobniej eksploduje. Jeśli istnieje sposób, aby przeprowadzić tę aktualizację bez niszczenia istniejących sieci kryształów, zrobię to, ale nie mogę niczego obiecać.
Strażnik Chaosu
Strażnik Chaosu został całkowicie przepisany z zupełnie nowymi mechanikami walki. Poniższy spoiler zawiera kilka szczegółów na temat pokonania strażnika. Jeśli wolisz być zaskoczony, nie czytaj go.
Ekwipunek
Polecam draconiczny napierśnik z draconicznym lotem, tarczami (oczywiście), modułem nieśmiertelności i co najmniej 2 modułami prędkości.
Nowa funkcja „błysku” w zaawansowanym dyslokatorze jest również bardzo przydatna, zwłaszcza jeśli przypiszesz jej klawisz skrótu.
Kryształy leczące strażnika
Kryształy strażnika nie mogą być już zniszczone normalnymi obrażeniami, ponieważ mają tarcze zasilane bezpośrednio przez kryształ chaosu w sercu wyspy. To połączenie może zostać tymczasowo przerwane przez uderzenie kryształu chaotycznymi obrażeniami. Albo spraw, by strażnik strzelił w kryształ, albo użyj broni chaotycznego poziomu, jeśli taką masz.
Połączenie zostanie przerwane tylko na kilka sekund, więc uderz kryształ tak mocno, jak tylko możesz, aby go zniszczyć, a potem uciekaj, bo strażnik nie będzie zadowolony!
Strażnik ma teraz kilka podstawowych i zaawansowanych ataków.
Podstawowe ataki
Od czasu do czasu będzie szarżował na gracza i próbował zadać bezpośrednie obrażenia wręcz, ale częściej będzie bombardował gracza kulami ognia.
Strażnik ma również podstawowy ruch obronny – jeśli gracz jest zbyt blisko zbyt długo, odleci z dużą prędkością, otaczając się chmurą kul ognia.
Warto zauważyć, że kule ognia strażnika są niezwykle potężne i wystarczy kilka, by przebić się przez tarczę draconiczną.
Najlepszą obroną przed tymi atakami jest unikanie/stosowanie manewrów wymijających przy użyciu draconicznej elytry. (Moduł lotu draconicznego)
Naładowane (zaawansowane) ataki
Strażnik ma również kilka „zaawansowanych ataków”. W ich trakcie strażnik najpierw leci na środek wyspy, gdzie może czerpać energię bezpośrednio z kryształu chaosu wyspy. To czyni go tymczasowo odpornym na obrażenia. Następnie, po krótkim czasie ładowania, aktywuje jeden z kilku ataków.
Laser: Ten jest dość prosty – strażnik wystrzeli w ciebie wiązkę skoncentrowanej energii chaosu, która stopi twoją tarczę i zabije cię niemal natychmiast (jeśli nie masz naładowanego modułu nieśmiertelności).
Najlepszą obroną przed tym atakiem jest schowanie się i umieszczenie jednego z kryształowych filarów między tobą a strażnikiem. Wiązka może zniszczyć endstone, ale nie obsydian.
Jeśli będziesz ostrożny, jest to również dobra okazja, aby zniszczyć kryształ, prowadząc laser na szczyt filaru.
Szybko nauczysz się rozpoznawać, kiedy strażnik ma zamiar użyć ataku laserowego – po początkowym ładowaniu usłyszysz dodatkowy dźwięk ładowania, gdy efekt lasera będzie gromadził energię.
Jeśli masz przyjaciela, który ci pomaga i zniszczyliście już kryształy, to dobry moment, aby osoba niebędąca celem zadała strażnikowi trochę obrażeń.
Studnia grawitacyjna:
W przypadku poniższych zaawansowanych ataków strażnik użyje mocy kryształu chaosu, aby wytworzyć potężną studnię grawitacyjną, która uniemożliwi ci latanie lub opuszczenie granic wyspy.
Tutaj przydaje się funkcja błysku zaawansowanego dyslokatora, która pozwala szybko się przemieszczać i unikać ataków.
Bombardowanie: To dość prosty atak – strażnik namierzy twoją pozycję i wystrzeli serię kul ognia w twoją stronę. Jeśli nie zejdziesz z drogi wystarczająco szybko, najprawdopodobniej zginiesz.
Atak wieloetapowy (z braku lepszej nazwy): Ten atak ma 4 etapy. W pierwszym (i najbardziej irytującym) etapie strażnik przywoła kilka pogromców strażników, aby cię osłabić. Są one silniejsze niż normalne pogromce i skoncentrowane na atakowaniu graczy.
Gdy pokonasz pierwszą falę pogromców, strażnik rozpocznie 3 etapy bombardowania powietrznego.
Najpierw zbombarduje obrzeża wyspy w okrągłym wzorze (więc schowaj się na środku wyspy).
Następnie zbombarduje środek wyspy. Więc udaj się na obrzeża i uważaj na zabłąkane kule ognia.
Na koniec zbombarduje całą wyspę losowymi kulami ognia. Najlepszym sposobem na przetrwanie tego etapu jest bycie na obrzeżach wyspy i próba unikania kul ognia lecących w twoją stronę.
Prawdopodobnie będziesz chciał mieć kilka naładowanych modułów nieśmiertelności na ten etap.
W przyszłości najprawdopodobniej dodam dodatkowe ataki, aby urozmaicić walkę, ale na razie tyle.
Zmiany w zaawansowanym dyslokatorze: Zaawansowany dyslokator ma teraz funkcję „błysku”, która pozwala teleportować się na krótki dystans.
Dodatkowo opcjonalne klawisze skrótów dla błysku, cyklu miejsc docelowych, teleportu i otwierania GUI.
Jest to bardzo przydatne, gdy dyslokator znajduje się w slocie curio.
Uwagi dotyczące napierśnika i wsparcia curio:
Napierśnik jest teraz przedmiotem curio, który można umieścić w slocie „ciała”.
Oznacza to, że możesz go nosić razem z inną zbroją, a w takim przypadku jest specjalnie zaprojektowany, aby prawidłowo renderować się na standardowym modelu zbroi z Vanilli.
Może to jednak nie działać zbyt dobrze z niestandardowymi modelami zbroi. Obecnie nie ma możliwości „ukrycia” napierśnika, gdy znajduje się w slocie curio.
Pamiętaj również, że funkcja elytry modułu lotu nie działa obecnie, gdy znajduje się w slocie curio. Czekam obecnie na PR Forge, który pozwoli mi to naprawić.
Jeśli masz pytanie, na które nie odpowiedziałem tutaj, sprawdź kanał #1-16-questions-answers na Discordzie Draconic Evolution. Jeśli twoje pytanie nie zostało jeszcze zadane, zadaj je.
Paczki modów: Dopóki gracze nie są zobowiązani do płacenia, aby zagrać w twoją paczkę, lub coś w tym stylu, możesz robić, co chcesz.
Zgłaszanie błędów: https://github.com/brandon3055/Draconic-Evolution/issues
Twitter / Reddit: @brandon3055
Udało się!