Sterowce oczami Viesa!
2 polubień
45 pobrań
Obecna wersja - Wydanie 2.0.0
1.19.2-2.0.0 używa Forge 43.1.1+: JAVA 17
1.18.2-1.5.0 używa Forge 40.1.52+: JAVA 17
Uwaga dla serwerów, musisz włączyć latanie w konfiguracjach serwera!
ViesCraft Machines to mod, który wnosi do Minecrafta coś nowego, możliwość konstruowania i prowadzenia maszyn! Odkrywaj swój świat w wielkim stylu. Tylko niebo Cię ogranicza!
Zmiany w stosunku do wersji 1.12.2:
Maszyny morskie:
Są to maszyny posiadające zdolność poruszania się po wodzie.
- Szybki ruch i prędkość obsługi.
- Bycie na lądzie znacznie spowalnia prędkość jazdy.
Maszyny transportowe:
Są to jednomiejscowe, powolne maszyny, które poruszają się jak maszyny naziemne i mają wiele miejsc do przechowywania dzięki systemowi „Storage Box”.
- Posiada system „Storage Box” na ekwipunek. 1 przedmiot = 27 miejsc, maksymalnie 4 przedmioty (108 przedmiotów).
- Może unosić się nad ciałami stałymi i cieczami.
- Powolny ruch i prędkość obsługi.
- Przebywanie w wodzie znacznie spowalnia prędkość jazdy.
Wkrótce!?
Wszystkie części maszyny, w tym podwozie maszyny, są tworzone na stole rzemieślniczym lub wytapiane, ale nie same gotowe maszyny. Będziesz musiał rzucić „Podwozie maszyny”, aby rozłożyć je na świat i zastosować zestawy konstrukcyjne bezpośrednio do ramy. Po zastosowaniu wszystkich wymaganych zestawów chwyć klucz maszynowy i [Skradaj się] + kliknij prawym przyciskiem myszy, aby zakończyć budowę! Gracze, którzy ukończą budowę, stają się domyślnym właścicielem maszyny.
Informacje o brakujących lub zastosowanych zestawach można zobaczyć, przesuwając kursor nad ramką. Jeśli chcesz zamienić obudowę maszyny z powrotem w przedmiot, [Skradaj się] + Kliknij prawym przyciskiem myszy ramkę pustą ręką. Spowoduje to zachowanie wszystkich zastosowanych zestawów konstrukcyjnych.
Maszyny mogą być dostosowywane przez ich właścicieli za pomocą zestawów do detalowania! Zestawy te mogą zmieniać panel, metal, tkaninę i części ramy modelu maszyny. Obecnie do wyboru jest 121 tekstur. Mieszaj i dopasowuj, aby dostosować wygląd swoich maszyn!
Maszyny muszą być włączone i mieć paliwo do poruszania się. Zacznij od otwarcia głównego menu maszyny, naciskając „R” (klawisz domyślny) lub patrząc na maszynę, [Sneak] + Kliknij prawym przyciskiem myszy bez sterownika. Przeciągnij pellet maszynowy (paliwo wydajne dla maszyny), węgiel lub węgiel drzewny (więcej można dodać na żądanie) do gniazda paliwa, a następnie kliknij przycisk zasilania, aby włączyć maszynę. Przycisk zaświeci się na zielono, wskazując, że jest włączony.
Czas spalania będzie się różnić w zależności od użytego paliwa. Kiedy maszynie skończy się paliwo, przestanie się poruszać i spadnie na ziemię do czasu dodania większej ilości paliwa. Wyłączaj maszyny, aby oszczędzać paliwo, gdy nie siedzi w nich kierowca. Jeśli w maszynie nie ma gracza, aktywne paliwo będzie nadal zużywane. Jeśli aktywne paliwo zostanie zużyte bez gracza, maszyny nie będą zużywać więcej przedmiotów i wyłączą się.
Jest to odpowiednik podmiotu „Zdrowie”. W miarę jak maszyna pracuje lub ulega uszkodzeniu, jej trwałość z biegiem czasu powoli się zmniejsza. Gdy trwałość jest niska, silniki maszyn okresowo będą działać odwrotnie i zaczną dymić. Jeśli trwałość osiągnie 0, maszyna ulegnie uszkodzeniu.
Wkrótce!
Kiedy maszyna osiągnie wytrzymałość 0, ulegnie uszkodzeniu. Uszkodzonych maszyn nie można włączyć i należy je załatać, aby można było ich ponownie używać. Aby załatać maszynę, chwyć klucz maszynowy i [Sneak] + kliknij go prawym przyciskiem myszy, aby załatać. Kiedy maszyna zostanie załatana, wyjdzie ze stanu zepsucia i otrzyma premię 5 do wytrzymałości.
Pamiętaj o zastosowaniu zestawu serwisowego zwiększającego trwałość, aby zwiększyć trwałość i naprawić maszynę, aby zapewnić płynną pracę silnika. Zbyt wiele szybkich poprawek bez napraw z rzędu (3 uderzenia) spowoduje eksplozję maszyny! Kiedy maszyna eksploduje, uszkadza obszar i otacza ją, po czym ponownie przekształca się w podwozie maszyny bez jednego losowego zestawu konstrukcyjnego.
Gdy maszyny są włączone, naciśnij i przytrzymaj klawisz [Turbo] (domyślnie „G”), aby prędkość jazdy do przodu maszyny była dwa razy większa! Ostrzegamy, że paliwo i trwałość również spadną o 25% szybciej!
Rozszerza to możliwości wszystkich maszyn, aby móc przechowywać w nich przedmioty! Aby aktywować system przechowywania, należy umieścić skrzynię w „slocie na skrzynię” w interfejsie menu maszyny. Otwiera to 27 miejsc do przechowywania dostępnych za pośrednictwem karty menu po lewej stronie interfejsu menu maszyny (typy maszyn woziących będą miały więcej miejsca). Maszyny z aktywnym systemem przechowywania będą miały skrzynię widoczną z tyłu silnika oraz ikonę skrzyni widoczną na ekranie maszyny. Jeśli skrzynia zostanie usunięta z miejsca na skrzynię, wszystkie przedmioty w magazynie maszyny zostaną usunięte. Dopóki maszyna ma aktywny system przechowywania, w ramach kary będzie poruszać się o 25% wolniej. Typy maszyn holowniczych nie będą miały żadnych kar za prędkość.
Istnieją mniejsze i większe problemy z silnikiem. Na razie słychać tylko cząsteczki dymu i dźwięk uderzanego metalu (występuje częściej w przypadku poważnych problemów). Więcej wkrótce!
Maszyny można „zablokować” z poziomu menu głównego maszyny. Tylko właściciel maszyny może blokować i odblokowywać maszynę. Jeśli jest zablokowana, nikt oprócz właściciela nie będzie mógł wejść do maszyny ani uzyskać dostępu do podstawowych funkcji głównego menu maszyny. Właściciele zawsze będą mieli dostęp do swoich zablokowanych maszyn.
Właściciele mogą użyć „kluczyka zapłonu”, aby umożliwić osobom niebędącym właścicielami dostęp do zablokowanej maszyny. Klucz można zaprogramować dla użytkownika, trzymając go w dłoni i naciskając [Skradaj się] + kliknięcie prawym przyciskiem myszy, a następnie przekazując go innym. Ten klucz sam programuje się dla gracza, dzięki czemu można go używać do uzyskiwania dostępu do wszystkich maszyn posiadanych przez gracza. Aby obejść blokadę, klucz ten należy umieścić w „skrzynce na klucze” w menu głównym urządzenia. Jeżeli kluczyk zostanie wyjęty podczas jazdy przez osobę niebędącą właścicielem, zostanie on natychmiast zdemontowany z maszyny. Jeśli prawidłowo przypisany klucz znajduje się w „slocie na klucze”, lampki z boku „slotu na klucze” zaświecą się na zielono. Jeśli nie, światła będą czerwone.
Maszyny mogą odtwarzać dowolną płytę muzyczną z zainstalowanego moda (o ile płyta korzysta z „RecordItem” lub dziedziczy z niej). Po prostu włóż dowolną płytę muzyczną do „slotu na płytę” i naciśnij przycisk odtwarzania! Muzyka podąża za maszyną, a nie za graczami. Jeśli chcesz zatrzymać odtwarzanie płyty muzycznej, po prostu naciśnij przycisk stop. Zatrzymanie może także zatrzymać utwory z szafy grającej, w przypadku nałożenia się nagrań.
Na wszystkich komputerach pod zakładką główną znajduje się nowa zakładka, która prowadzi do menu rozwijanego. W tym menu gracze mogą umieszczać różne przedmioty „ulepszeń”, aby ulepszyć swoje maszyny. Te ulepszenia to: zwiększona maksymalna wytrzymałość, zwiększona maksymalna energia i zwiększona prędkość ruchu. Elementy te można wkładać i wyjmować tylko wtedy, gdy maszyna jest wyłączona. Ulepszenia te można usunąć w dowolnym momencie. Ikona pojawi się na ekranie wyświetlacza komputera, gdy będzie dostępne gniazdo aktualizacji. Elementy ulepszenia są następujące:
* Drobna aktualizacja maszyny - wzrost o 25%.
* Mniejsze ulepszenie maszyny - wzrost o 50%.
* Większe ulepszenie maszyny - wzrost o 75%.
* Mistrzowskie ulepszenie maszyny - wzrost o 100%.
To system, który stworzyłem jako podziękowanie dla tych, którzy wspierają moją pracę. Gracze dodani do tego systemu będą mieli nową zakładkę główną w interfejsie użytkownika posiadanych maszyn. W tej nowej zakładce gracze mogą użyć dowolnego przedmiotu lub bloku i wyświetlić go na panelu sterowania swojej maszyny! Może być wyświetlany po lewej lub prawej stronie i może obracać się zgodnie z ruchem wskazówek zegara, przeciwnie do ruchu wskazówek zegara lub nie mieć wirowania. Więcej informacji znajdziesz na stronie Patreona!
Możesz używać tego moda w dowolnych pakietach modów. Proszę tylko, abyś skorzystał z możliwości pobrania Curse/Curseforge i nie hostował ponownie plików. Dzięki!
Aktualna wersja: wydanie v5.9.16
1.12.2 – wersja ostateczna 5.10 używa Forge 2859+ : JAVA 8.
Stare wersje:
1.12.0 – wersja 5.0.6 wykorzystuje Forge 2387+ : JAVA 8.
1.11.2 – wersja 5.0.10 wykorzystuje Forge 2228+ : JAVA 8.
1.11.0 – wersja 4.8.2 wykorzystuje Forge 2189+ : JAVA 8.
1.10.X – wersja 5.5.1 wykorzystuje Forge 2185+ : JAVA 8.
1.9.4 – v4.8.2 używa Forge 1976+ : JAVA 8.
~ Zawsze dobrze jest dać więcej niż 1 GB pamięci RAM dla zmodyfikowanego Minecrafta ~
~
Uwaga dla serwerów, musisz włączyć latanie w konfiguracjach serwera!
~
ViesCraft - Airships to łatwy w użyciu mod, który wnosi coś nowego do Minecrafta, możliwość tworzenia wysoce konfigurowalnych sterowców! Wszystkie sterowce można ulepszać, zużywać paliwo do lotu i posiadać system modułów rozszerzeń, który może ulepszyć każdy sterowiec tak, aby odpowiadał Twoim potrzebom! Lataj w barwach swojej frakcji, ulepszaj swój statek powietrzny, zmieniaj jego wygląd i po prostu eksploruj swój świat w wielkim stylu. Tylko niebo Cię ogranicza!
Cechy:
- 4 Statystyki do poprawy - Każdy Unikalna nazwa sterowca - 4 Unikalne cząsteczki
- 2 Unikalne modele ramek - 3 Unikalne modele silników - 5 Unikalne modele balonów
- 65 Unikalne skórki ramek / kolor rgb / przezroczystość
- 10 Unikalne wzory balonów / kolor rgb / przezroczystość
- Szalona ilość symboli wyświetlanych - 9 Unikalne moduły sterowca
Udało się!