Urozmaicić swój świat nowymi wioskami, posterunkami rabusiów, a nawet nowymi statkami!
127 polubień
4237 pobrań
OD TEGO MOMENTU TOWNS AND TOWERS JEST DOSTĘPNY ZARÓWNO NA FORGE, JAK I FABRIC, ODPOWIEDNIO DLA WERSJI 1.18.2 ORAZ 1.19 (.1 I .2). DZIAŁA PO STRONIE SERWERA. OD WERSJI 1.19.3 W GÓRĘ (AŻ DO 1.20.4) PAKIET JEST ZALEŻNY OD CRISTELLIB, WCIĄŻ DZIAŁAJĄC PO STRONIE SERWERA.
NIE MA PLANÓW NA BACKPORTY POZA 1.18.2, WIĘC NIE PYTaj O WERSJĘ 1.16.5, BO WYŚLĘ CIĘ DO BRAZYLII.
Ważna wiadomość: Rozwój wersji 1.18.2 został wstrzymany. W pewnym momencie możemy wrócić i wydać dużą aktualizację, tak jak zrobiliśmy to dla aktualizacji 1.9. Wynika to z faktu, że praca nad wieloma wersjami jednocześnie jest czasochłonna i znacznie spowalnia rozwój. Poza tym, proszę zrozumieć, że mam też obowiązki w prawdziwym życiu. Dzięki za zrozumienie!

Towns & Towers to mod, który ma na celu rozszerzenie aktualizacji 1.14 stworzonej przez Mojang o nowe wioski, posterunki rabusiów, a nawet zupełnie nowe statki. Same struktury są nieco bardziej szczegółowe niż ich waniliowe odpowiedniki, ale wciąż idealnie wkomponowują się w świat. Co więcej, wiele z nich jest inspirowanych prawdziwymi budynkami lub stylami architektonicznymi, co nadaje im świeży, nowy wygląd. Jak dotąd (w aktualizacji 1.9) Towns and Towers dodaje ponad 50 struktur, więc miłego odkrywania! I pamiętaj, że nie cel jest ważny, ale podróż do niego.
To tylko niektóre z najczęściej zadawanych pytań, ale jeśli masz więcej, zostaw komentarz poniżej, a postaramy się pomóc najlepiej, jak potrafimy.
1. Czy bezpiecznie jest zaktualizować Towns and Towers do nowszej wersji?
Generalnie tak. Pamiętaj tylko, że czasami podczas aktualizacji niektóre rzeczy się zmieniają, więc może pojawić się trochę spamu w konsoli. Jeśli pojawią się jakieś poważne problemy, daj nam znać. I jak zawsze, rób kopie zapasowe. Lepiej zapobiegać niż leczyć.
2. Czy bezpiecznie jest dodać Towns and Towers do już istniejącego świata?
Tak. Pamiętaj tylko, że nowe struktury będą pojawiać się tylko w nowo wygenerowanych chunkach.
3. Czy ten mod jest na Forge czy Fabric/Quilt?
Na oba. Mamy uniwersalną wersję dla obu (a teraz trzech?) loaderów modów.
4. Jak mogę zlokalizować nowe struktury?
Dla 1.18.2: /locate towns_and_towers:[nazwa_struktury_z_listy]
Dla 1.19+: /locate structure towns_and_towers:[nazwa_struktury_z_listy]
Pamiętaj, że niektóre struktury mają dodany tag exclusives. Tych struktur nie można zlokalizować, jeśli masz zainstalowany tylko T&T. Musisz mieć również jeden z modów, z którymi T&T jest sparowany. Pełną listę znajdziesz poniżej (jeśli pamiętam, żeby ją dodać...).
5. Czy Towns and Towers modyfikuje istniejące waniliowe struktury?
Od najnowszej aktualizacji - nie. Dodawane są tylko nowe struktury.
6. A co z łupami w tych strukturach?
Większość struktur używa waniliowych tabel łupów dla lepszej kompatybilności z modami (więcej informacji w sekcji Kompatybilność poniżej), ale używają też niestandardowych tabel łupów, aby lepiej zintegrować te struktury ze światem. Nadal znajdziesz łupy z posterunku rabusiów w posterunkach rabusiów, skrzynie z profesjami w wioskach, a także dzwony, stanowiska pracy itp., ale także nowe rzeczy, takie jak jedzenie, zbroje i inne smakołyki.
7. Jak mogę zgłaszać błędy/problemy/sugestie?
Napisz je poniżej w komentarzach, a postaram się odpowiedzieć tak szybko i jak najlepiej. Wciąż jestem w tym stosunkowo nowy, więc wybaczcie.
8. Czy mogę umieścić Towns and Towers w moim modpacku?
Jasne, ale pamiętaj, aby podać kredyty i link do naszej strony.
9. Gdzie mogę znaleźć ekskluzywne struktury?
10. 1.16.5???
https://www.youtube.com/watch?v=DTvrv4f3Yho
Z reguły Towns and Towers jest w dużej mierze kompatybilny z większością modów. Jednak niektóre funkcje z innych modów nie pojawią się obecnie w naszych strukturach. W tej sekcji znajdziesz informacje, z jakimi modami Towns and Towers jest kompatybilny.
Poniżej znajdują się ogólne informacje dotyczące kompatybilności. Pełną listę kompatybilnych modów z Towns and Towers można znaleźć tutaj.
Nasz mod jest również kompatybilny z innymi modami strukturalnymi, takimi jak Repurposed Structures, When Dungeons Arise, ChoiceTheorem’s Overhauled Villages, czy modami modyfikującymi waniliowe wioski lub tabele łupów. Generalnie T&T jest kompatybilny ze wszystkimi modami, które dodają nowe struktury. Pamiętaj tylko, że jeśli załadujesz zbyt wiele takich modów bez wprowadzenia zmian, niektóre struktury mogą na siebie nachodzić.
W tej chwili nasze wioski nie zawierają niektórych funkcji z innych modów. Przykłady obejmują Guard Villages (w nowych wioskach nie ma strażników), Bountiful czy Waystone. Funkcje tych modów nadal można znaleźć w waniliowych wioskach. W przyszłości chcemy pójść w ślady TelepathicGrunt i stworzyć pakiety kompatybilnościowe dla tych modów, więc jeśli masz jakieś sugestie dotyczące modów, które potrzebują kompatybilności z T&T, daj nam znać. Poniżej znajduje się lista modów, z którymi planujemy dodać kompatybilność.
To jest lista modów, które planujemy sparować z Towns and Towers w najbliższej przyszłości oraz obecny stan prac nad tym projektem. Oznacza to dodawanie funkcji z tych modów do naszych struktur. Na przykład dodanie strażników z moda Guard Villagers do naszych wiosek.
Zostanie to zrobione za pomocą serii datapacków, podobnie jak w Repurposed Structures. Jeśli masz więcej sugestii, z jakimi modami możemy sparować Towns and Towers, daj nam znać w komentarzach.
Powiedzmy, że chcesz zmodyfikować Towns and Towers. Od aktualizacji 1.10 mamy wreszcie odpowiedni config, dzięki Cristelknightowi! W folderze .minecraft/config/towns_and_towers znajdziesz 2 pliki json. Jeden służy do wyłączania struktur, a drugi do zmiany rzadkości występowania struktur. Będziesz wiedział, który jest który, ponieważ mają odpowiednie nazwy. Jeśli grasz w starszej wersji Towns and Towers, sprawdź naszą stronę na PMC, aby dowiedzieć się, jak ręcznie zmodyfikować pakiet (TO TYLKO DO UŻYTKU OSOBISTEGO).
Jeśli chcesz po prostu odkrywać i dobrze się bawić, pomiń tę sekcję. Jeśli wciąż tu jesteś, oto kilka dodatkowych informacji dla Ciebie związanych ze strukturami z T&T.
Pakiet został pierwotnie zaprojektowany jako datapack, a później przekształcony w mod dzięki Robified, dlatego obecnie mamy pewne ograniczenia. Pakiet zawiera 56 struktur według stanu na patch 1.9:
1. Wioski
Wioski są generalnie zgodne z tym, co oferuje waniliowa gra. Znajdziesz wszystkie profesje w prawie wszystkich wioskach (z kilkoma wyjątkami). Dzwony, koty i żelazne golemy można znaleźć w centrach miast, tak jak w wersji waniliowej. Jeśli chodzi o łupy, wszystkie wioski używają waniliowych tabel łupów dla skrzyń odpowiednich profesji, a większość używa waniliowych tabel łupów dla zwykłych domów.
Poza tym jest nieco więcej wieśniaków niż w waniliowych wioskach, więc miej to na uwadze. Możesz doświadczyć lekkiego lagi przy wchodzeniu do jednej z nich, więc najlepiej jest pre-generować swój świat.
2. Posterunki rabusiów
Posterunki otrzymały chyba największą zmianę ogólnie. Są teraz okazalsze, bardziej imponujące i mają znacznie więcej łupów i rabusiów.
Posterunki można podzielić na trzy główne grupy: wieże, forty i obozy. W zależności od typu napotkasz różną liczbę rabusiów, ale łupy są takie same we wszystkich. Nadal znajdziesz w nich te same łupy z posterunku rabusiów, plus trochę więcej, co sprawia, że znacznie bardziej opłaca się je teraz plądrować.
Każdy posterunek przy pierwszym spawnie ma na górze spawner rabusiów, więc bądź ostrożny.
Od patcha 1.8 dodano także allay. Zamiast losowej liczby na posterunek jak w wersji waniliowej, znajdziesz teraz stałą ich liczbę, w zależności od typu posterunku:
Wreszcie, rabusie wciąż pojawiają się wokół posterunków, ale w różnym tempie, w zależności od rozmiaru posterunku.
3. Statki
Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, skąd wzięły się wszystkie te wraki? Cóż, teraz znasz odpowiedź. Nie tylko na lądzie znajdziesz wioski i posterunki, ale także na morzu.
3 struktury można znaleźć w oceanach Overworldu w następujący sposób:
4. Sekretna struktura
Ta jest pozostałością po innym dodatku do WWOO, ale pomyśleliśmy, że szkoda by było ją stracić, więc ją zaimplementowaliśmy. Nie powiemy jednak, co to jest. Nie chcemy psuć całej zabawy.
Nie chcesz tracić czasu na eksplorację, ale jesteś ciekaw nowych struktur? Nie ma problemu! Galerię ze wszystkimi strukturami dodanymi przez Towns and Towers (jak dotąd) znajdziesz tutaj.
Dzięki WilliamWythers mamy własną sekcję na jego discordzie dla Towns and Towers, gdzie możesz zadawać nam różne pytania związane z naszym pakietem. Towns and Towers jest również dostępne na Modrinth i Planet Minecraft (oryginalna wersja datapack).
Wielkie dzięki dla Robified, a także chada Cristelknighta za pomoc w wersji moda!
Również wielkie pozdrowienia dla TelepathicGrunt za odpowiadanie na moje głupie pytania lol.
Wreszcie, wielkie pozdrowienia dla Williama Wythersa za zrobienie dla nas miejsca na jego discordzie i dla Kubeka, wspaniałego szaleńca stojącego za pakietem.
Resztę podziękowań można znaleźć tutaj:
Posterunki
* Brzozowy posterunek (wieża z grzybowym dachem) zainspirowany targiem wieśniaków Frqnny'ego z Mo’ Structures (https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mo-structures)
* Posterunki w rzadkiej dżungli i zalesionych badlandach (obozy bandytów) wykonane przez Williama Wythersa, później odnowione z projektami namiotów zainspirowanymi przez Goldrobin
* Pustynny posterunek (zrujnowana pustynna rezydencja) użyty z pakietu pustynnych domów patrykss i mocno zmodyfikowany (https://www.planetminecraft.com/project/schematic-desert-house-pack-by-patrykss/)
* Śródziemnomorski (winnica) i starodrzew tajgi (ufortyfikowana polska chata) posterunki wykonane przez Kubeka, później odnowione
* Tudor i odnowiony waniliowy posterunek mocno zainspirowany przez u/swordself_mc i poprawiony
* Projekt posterunku w kwiecistym lesie (japońska wieża strażnicza) wykonany z tutoriala Cortezerino (https://www.youtube.com/watch?v=ByM-Lyeocnw&t=2s) i poprawiony
* Projekt posterunku w gaju (zrujnowany fort) i tajdze (wieża strażacka) zainspirowany przez blockdown_builds i poprawiony. Część starego pustynnego posterunku Kubeka została również ponownie wykorzystana i użyta tutaj.
* Projekt posterunku na łące (średniowieczna wieża) użyty z pakietu średniowiecznych budynków Novv (https://www.planetminecraft.com/project/medieval-building-bundle-98192/) i poprawiony
* Projekt posterunku na zaśnieżonych równinach (zamek/wiezienie) zainspirowany fortem na odizolowanej wyspie Oldshoes i mocno zmodyfikowany (https://www.planetminecraft.com/project/isolated-island-fort/)
* Projekt posterunku na zaśnieżonych stokach (kościół) użyty z Małego Średniowiecznego Kościoła TheHyperboloid i mocno zmodyfikowany (https://www.planetminecraft.com/project/small-medieval-church-5128506/)
* Projekt grzybowego posterunku użyty ze schematu Dyiing i mocno zmodyfikowany (https://www.planetminecraft.com/project/mushroom-house-schematic-litematic-fully-furnished/)
* Projekt posterunku na pustynnej oazie (orientalna wieża) zainspirowany pakietem budynków Japarabic PAV (https://www.planetminecraft.com/project/japarabic-houses-building-bundle-by-pav/)
* Szwedzki posterunek (nordycki kościół) zainspirowany tym https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/rnjppa/i_really_need_to_get_something_better_to_build/ i nieco zmieniony
* Posterunki w badlandach, lesie, sawannie, na plaży, zaśnieżonej plaży, słonecznikowych równinach, bagnie, rustykalne i na Wyspach Alfa, a także wszelkie poprawki/remastery/zmiany wykonane przez Biban_Auriu
* Zaśnieżony tajgowy posterunek (wikińska wieża) zainspirowany tym postem na Reddicie: https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kt1ngw/i_rebuilt_and_redesigned_the_pillager_outpost/
Statki
* Flota wieśniaków wykonana przez Kubeka, ze statkiem-matką przerobionym przez Biban_Auriu
* Galeon rabusiów i wrak wykonane przez Williama Wythersa, przerobione przez Biban_Auriu
Wioski
*Wioski w dżungli, badlandach, lesie, obóz wędrownego handlarza i obóz w zalesionych badlandach wykonane przez Williama Wythersa, później odnowione przez Biban_Auriu
* Wioska w kwiecistym lesie wykonana przez Fusion Swarly, nieco poprawiona przez Biban_Auriu
* Wioski na bagnach(r), słonecznikowych równinach(r), rzadkiej dżungli(r), zaśnieżonych stokach(t), starodrzewiu tajgi(t), łące(t), śródziemnomorska(t), szwedzka(t), Wyspy Alfa, plażowa(r), wikińska, rustykalna(t) i tudor(t) wykonane przez Kubeka.
r - odnowione przez Biban_Auriu
t - poprawione przez Biban_Auriu
* Wioski w brzozowym lesie, gaju i grzybowa wykonane przez Biban_Auriu
Inne
* Sekretna struktura wykonana przez Williama Wythersa, odnowiona przez Biban_Auriu
Udało się!