Pokazuje zdrowie i otrzymywane obrażenia dla mobów, NPC-ów oraz graczy.
6 polubień
180 pobrań
Dzięki ToroHealth Wskaźnikom Obrażeń, pasek zdrowia pojawi się w lewym górnym rogu dla bytu, na który patrzy gracz.
Fabric i Forge Wsparcie!
Otwórz zakładkę Pliki, aby pobrać odpowiednią wersję.

HUD paska zdrowia pokazuje mały obrazek bytu, jego nazwę oraz zdrowie w formie liczbowej i paska. Gdy byt otrzymuje obrażenia, po prawej stronie paska wyświetlana jest liczba pokazująca ich ilość. Pasek będzie również animowany, pomagając zobaczyć utracone zdrowie (pokazane powyżej jako ciemnozielone).

Od wersji 1.16.3-4 cząsteczki obrażeń powróciły! Można je wyłączyć w konfiguracji particle.show, jeśli wolisz ich nie mieć.
Paski zdrowia wyświetlane bezpośrednio nad bytami w świecie można włączyć w konfiguracji moda.

Śmiało dołączaj ToroHealth do dowolnego modpaka. Nie ma potrzeby proszenia o pozwolenie.
System konfiguracji został zmieniony na ujednolicony od wersji 1.16.3 wersja 3 zarówno dla wersji Fabric, jak i Forge. Plik konfiguracyjny nie może być już edytowany z poziomu gry i należy użyć edytora tekstu, takiego jak Notatnik. Plik konfiguracyjny znajduje się w MINECRAFT_FOLDER/config/torohealth.json i jest automatycznie tworzony przy pierwszym uruchomieniu moda. Zmiany w tym pliku powinny być odzwierciedlane w czasie rzeczywistym, jeśli gra jest uruchomiona podczas edycji pliku. Domyślny plik pokazano poniżej:
{
"watchForChanges": true,
"hud": {
"distance": 60,
"x": 4.0,
"y": 4.0,
"scale": 1.0,
"hideDelay": 20,
"anchorPoint": "TOP_LEFT",
"showEntity": true,
"showBar": true,
"showSkin" true
},
"bar": {
"damageNumberType": "LAST",
"friendColor": 16711935,
"friendColorSecondary": 8388863,
"foeColor": -16776961,
"foeColorSecondary": -2147483393
},
"inWorld": {
"mode": "NONE",
"distance": 60.0,
"onlyWhenLookingAt": false,
"onlyWhenHurt": false}
"particle": {"show": true
}
}
NONE, WHEN_HOLDING_WEAPON, ALWAYS
NONE, LAST, CUMULATIVE
TOP_LEFT, TOP_CENTER, TOP_RIGHT, BOTTOM_LEFT, BOTTOM_CENTER, BOTTOM_RIGHT
Udało się!