The Lost Cities to mod generujący świat
7 polubień
180 pobrań
Lost Cities to mod, który pozwala graczowi grać w starym, opuszczonym mieście zamiast w normalnym świecie nadziemnym. Tworząc nowy świat, możesz wybrać typ świata „Lost Cities”. Zaczynasz w starym, częściowo zniszczonym mieście, które zajmuje cały świat nadziemny. Znajdziesz tam autostrady, mosty, tunele, metro oraz mnóstwo lochów ze spawnerami i łupami. Dostępne są również różne predefiniowane ustawienia (zwane profilami), które zmieniają sposób generowania świata.
Ten mod jest bardzo konfigurowalny. Możesz dodawać własne budynki, bloki, kontrolować sposób generowania miast i wiele więcej. Dokumentację można znaleźć tutaj: Lost City Wiki
Mod może być używany tylko po stronie serwera (wtedy zwykli klienci mogą się łączyć).
Aby użyć go po stronie serwera, musisz ustawić typ poziomu na 'lostcities' (w pliku server.properties).
Uwaga: istnieje również wymiar (domyślne ID 111), do którego możesz podróżować. Można go wyłączyć (przydatne, jeśli chcesz używać tego dla zwykłych klientów). Używając tego wymiaru, możesz zachować normalny świat nadziemny i umieścić Lost Cities w wymiarze. Aby się tam dostać (i wrócić), obecnie wystarczy położyć łóżko na dwóch blokach diamentu i otoczyć je 6 czaszkami, a następnie spróbować się w nim wyspać.
Jeśli zainstalowany jest Biomes O Plenty, dostępny jest również wariant Lost Cities (BoP) (lub 'lostcities_bop' dla serwerów), który używa biomów z Biomes O Plenty.
Aby na serwerze użyć konkretnego profilu, musisz dodać tę linię do pliku server-properties:
generator-settings={"profile":"nodamage"}
W wersji 1.14 Lost Cities nie jest już oddzielnym typem świata. Oznacza to, że możesz używać Lost Cities w połączeniu z innymi typami świata (np. Biomes O Plenty lub Wild Nature). Aby to zrobić, po wybraniu typu świata przejdź do opcji dostosowania świata i kliknij przycisk „LC” w prawym górnym rogu. W tym nowym oknie konfiguracji możesz włączyć Lost Cities oraz dostosować różne aspekty generowanych miast.
Najbardziej elastycznym sposobem konfiguracji Lost Cities na serwerze jest najpierw utworzenie świata w trybie dla jednego gracza, kliknięcie przycisku LC i dopasowanie ustawień do swoich potrzeb. Wygeneruj świat, a następnie skopiuj plik lostcities-server.toml znajdujący się w katalogu saves/<twoj_swiat>/serverconfig do katalogu serwera defaultconfigs.
W wersji 1.21 zmieniła się konfiguracja serwera. Teraz ponownie znajduje się ona w zwykłym katalogu konfiguracyjnym. Możesz tam edytować wartość 'selectedProfile', aby ustawić żądany profil serwera (jest on również używany jako domyślny profil dla trybu jednoosobowego). Za pomocą wartości 'selectedCustomJson' możesz ustawić konkretne opcje. Więcej dokumentacji na ten temat pojawi się później.
Sprawdź także towarzyszący mod Lost Souls, który dodaje więcej wyzwań w budynkach.
Uwaga! Komentarze zostały wyłączone, ponieważ ciężko mi je sprawdzać w zbyt wielu miejscach. Jeśli chcesz zgłosić błąd, przejdź do zakładki „Issues” lub tutaj: Lost Cities Issue Tracker.
Polityka dotycząca modpacków: Możesz swobodnie używać tego moda w dowolnym modpacku.
Film poglądowy:
Udało się!