Powoduje, że proceduralnie generowane lochy, przypominające poziomy z Dooma, są umieszczane w światach.
0 polubień
10 pobrań
Ten mod dodaje lochy wzorowane na poziomach z retro strzelanek pierwszoosobowych typu "2 ½ D". Inspiracją były wcześniejsze mody z lochami oraz Oblige (zwłaszcza wersja 3.57), czyli losowy generator poziomów do Dooma. Celem jest stworzenie interesujących, taktycznie wymagających i bardzo zróżnicowanych, wielopokojowych lochów, które są przyjemne do eksplorowania i satysfakcjonujące do zdobycia.
Doomlike Dungeons różni się od większości innych modów dodających lochy i struktury – nie korzysta z gotowych pomieszczeń ani prefabrykatów, lecz generuje cały loch, włącznie z geometrią pokoi, w locie. Jeśli zobaczysz ciekawy pokój, jest spora szansa, że jest unikalny dla twojego świata i nikt inny go nie widział. No i lochy są ogromne – mogą mieć nawet 13 chunków długości, czyli więcej niż domyślna odległość renderowania!
Mod można bardzo szczegółowo konfigurować – za pomocą plików motywów i jego API (1.x.x) lub z użyciem paczek danych (2.x.x). Zmiana motywów lochów, modyfikacja tego, jakie moby się pojawiają (w tym moby z innych modów) oraz tworzenie unikalnych łupów z NBT – wszystko to jest możliwe dzięki paczkom danych.
Uznawany przez lata za "martwy" i tkwiący w wersji 1.12.2, Doomlike Dungeons wraca na nowe wersje Minecrafta i jest bardziej ekscytujący niż kiedykolwiek!
Po latach uznawania za "martwy", Doomlike Dungeons żyje! Pamiętaj tylko, aby użyć najnowszej wersji Forge z Minecraftem 1.19.4, inaczej mod może nie działać.
Problem z instalacją? Zobacz jak zainstalować mody do Minecraft.
Udało się!