Koniec z konfliktami przepisów! Dodaje opcję wyboru wyniku wytwarzania, jeśli dostępnych jest więcej niż jeden.
1 polubień
25 pobrań
Ten projekt jest przeznaczony dla modułu ładującego mod Forge. Aby zobaczyć odpowiednik modułu ładującego mod Fabric, przejdź Tutaj .
Polymorph to mod, który rozwiązuje konflikty przepisów, pozwalając graczom wybierać między wszystkimi potencjałami wyjścia wspólne dla tych samych składników.
Przy wystarczająco dużej liczbie modów konflikty receptur są częstym zjawiskiem i odpowiedzialność za rozwiązanie tych problemów zwykle spada na użytkownika lub programistę modpacka, używającego pakietów danych lub inne narzędzia, aby zapewnić, że każdy przepis jest wyjątkowy.
Polymorph oferuje alternatywne rozwiązanie, pozwalające na wszystkie możliwe receptury wytwarzania i wytapiania współistnieć bez względu na konflikty.
Gdy grupa składników pasuje do więcej niż jednego przepisu, nad wynikiem pojawi się przycisk otwór. Naciśnięcie tego przycisku spowoduje wyświetlenie listy wszystkich możliwych wyników, a wybranie jednego spowoduje zmianę dopasowanie wyników rzemieślniczych. Polymorph zapamięta również ostatni wybór tak długo, jak składniki nie zmieniają się, więc możliwe jest powtarzanie działań rzemieślniczych na tym samym zaznaczeniu.
Gdy prawidłowe wejście pasuje do więcej niż jednego wyjścia, nad gniazdem wyjściowym pojawi się przycisk. Popychanie ten przycisk pokaże listę wszystkich możliwych wyników z podświetlonym aktualnie wybranym wynikiem w zielonym. Wybranie jednego z wymienionych wyników spowoduje zmianę wydajności wytapiania na pasującą. Ten wybór zostanie zapisany w samym bloku i będzie trwał podczas wczytywania i wyładowywania świata.
Dokładnie tak, jak na ekranie rzemieślniczym, nad gniazdem wyjściowym pojawi się przycisk, gdy prawidłowe dane wejściowe będą pasować do więcej niż jednego wyjście. Po wybraniu wyjście zmieni się, aby dopasować.
Aby ułatwić identyfikację potencjalnych konfliktów, istnieje polecenie
/polimorficzne konflikty
który spróbuje zidentyfikować przepisy
które kolidują ze sobą i wyświetla ich listę w folderze dzienników. Obecnie komenda skanuje crafting,
przepisy dotyczące wytapiania, piaskowania, palenia i kowalstwa.
Uwaga dotycząca wersji 1.19.x: Wiele z tych integracji nie zostało jeszcze zaimplementowanych w wersji 1.19.x.
Wystarczająco dużo przedmiotów
Po wybraniu przepisu do przeniesienia z ekranu Just Enough Item, dane wyjściowe zmienią się automatycznie, aby pasowały do wyboru, jeśli istnieje więcej niż jedno wyjście.
Zmodyfikowane wsparcie
Wiele stołów rzemieślniczych, które są po prostu wariantami zwykłego stołu rzemieślniczego, będzie automatycznie kompatybilnych. Inny rodzaje wsparcia mogą być kompatybilne lub nie; poniżej znajduje się lista wszystkich modów, z którymi Polymorph ma określoną integrację i został już przetestowany pod kątem funkcjonalności.
Poproś o wsparcie, otwierając problem na stronie Lista problemow .
Proszę zgłaszać wszystkie błędy, problemy i prośby o nowe funkcje do Lista problemow .
Aby uzyskać pomoc nietechniczną i pytania, dołącz do dewelopera Niezgoda .
Cały kod źródłowy i zasoby są objęte licencją LGPL 3.0 lub nowszą.
Darowizny dla dewelopera można przesyłać za pośrednictwem Kofi .
Udało się!