Port windy z OpenBlocks.
5 polubień
166 pobrań
Port windy z moda OpenBlocks do Minecraft 1.8+.
Domyślny przepis jest taki sam jak w OpenBlocks.
Przykład przepisu na białą windę:

Możesz również przemalować każdą windę:

Aby z nich korzystać, umieść dwie lub więcej wind na tych samych współrzędnych X i Z. Aby się między nimi przemieszczać, po prostu podskocz, by udać się do windy powyżej, lub skradaj się, by udać się do tej poniżej.
Możesz skonfigurować zasięg wind oraz to, czy do teleportacji wymagane jest PD, w pliku konfiguracyjnym.
Możesz otworzyć interfejs opcji, klikając prawym przyciskiem myszy na windę z pustą ręką.

Gdy opcja Kierunkowa jest włączona, winda dostosuje obrót względem osi Y graczy, którzy się do niej teleportują, na podstawie skonfigurowanego kierunku.
Kierunek możesz zmienić, klikając na odpowiedni przycisk kierunku. Kolejność wyświetlania przycisków będzie zgodna z aktualnym kierunkiem, w którym patrzy gracz.
Na windzie pojawi się również strzałka wskazująca jej kierunek. Możesz ją ukryć, zaznaczając opcję Ukryj strzałkę.
Uwaga: Nie ma to nic wspólnego z ruchem poziomym, zmienia jedynie kierunek, w którym patrzy gracz.
Możesz użyć dowolnego pełnego bloku, aby zamaskować windę. Wystarczy kliknąć prawym przyciskiem myszy na windzie, trzymając wybrany blok w ręce.
Większość bloków może być użyta jako kamuflaż, z kilkoma wyjątkami. Na przykład nie można użyć skrzyni, ponieważ używa ona innej metody renderowania.
Plik konfiguracyjny jest przypisany do świata i znajduje się pod ścieżką <katalog-świata>/serverconfig/elevatorid-server.toml.
Poniżej znajdują się domyślne wartości:
[General] #Czy windy muszą mieć ten sam kolor, aby się teleportować? sameColor = false #Zasięg windy #Zakres: 3 ~ 4064 range = 384 #Czy wyrównywać graczy do środka windy? precisionTarget = true #Czy moby mogą się pojawiać na windach? mobSpawn = false #Czy resetować pochylenie do 0 podczas teleportacji do zwykłych wind? resetPitchNormal = false #Czy resetować pochylenie do 0 podczas teleportacji do wind kierunkowych? resetPitchDirectional = true #Czy teleportacja wymaga PD? useXP = false #Ilość punktów PD do użycia, gdy opcja useXP jest włączona #Uwaga: NIE są to poziomy doświadczenia #Zakres: > 1 XPPointsAmount = 1
- Zespół OpenBlocks
- Wszyscy współtwórcy na GitHub
Śmiało używaj go w dowolnej paczce modów.
Udało się!