Zatrzymaj spawnienie się mobów na drzewach! Creepery nie będą już spadać Ci na głowę!
Szczególnie przydatne, jeśli masz mody generujące duże drzewa, takie jak Realistic Terrain Generation, Thaumcraft, ExtraBiomesXL itp.
Mod ten:
- Wyłącza spawnienie się mobów na blokach drewna (domyślnie).
- Wyłącza spawnienie się mobów na blokach grzybów (domyślnie).
W rzeczywistości jest to MOD do kontroli spawnu mobów. Potrafi:
- Kontrolować spawnienie się mobów za pomocą spersonalizowanych reguł. Opartych na:
- Nazwie / Typie moba
- Nazwie / ID / Typie biomu
- Pozycji spawnu
- Nazwie / Materiale bloku spawnu
- Nazwie / ID wymiaru
- Prawdopodobieństwie
- Fazie księżyca
- Poziomie światła
- Tickach gry
- Wszystkie powyższe ustawiane są w jednym, przejrzystym pliku konfiguracyjnym. Szczegóły znajdziesz na wiki.
- Dodawać / Nadpisywać wpisy na liście spawnu mobów.
- Dostosowywać pojemność spawnu mobów.
- Zwiększać ogólny wskaźnik spawnu (liczbę prób spawnu na tick) mobów.
Galeria:
- Ghast na pustyni (poprzez dodanie reguły "@biometype: SANDY, mob: ghast, weight: 1000")

- Spokojne równiny, niebezpieczna sawanna (poprzez dodanie reguły "biome: plains")

O modpakach:
Możesz swobodnie dołączyć ten mod do swoich modpaków, pod warunkiem że podasz źródło, linkując z powrotem do tej strony.