Zatrzymaj moby pojawiające się na drzewach! Creepery nie będą już spadać Ci na głowę!
Szczególnie przydatne, jeśli masz mody, które mogą generować duże drzewa, takie jak Realistyczne generowanie terenu, Thaumcraft, ExtraBiomesXL itp.
To będzie:
-
Wyłącz pojawianie się mobów na kłodach drewna (domyślnie).
-
Wyłącz pojawianie się mobów na blokach grzybowych (domyślnie).
Właściwie jest to MOD kontroli spawnowania mobów. To może:
-
Kontroluj pojawianie się mobów za pomocą niestandardowych reguł. Oparte na:
-
Nazwa/typ moba
-
Nazwa/identyfikator/typ biomu
-
Pozycja spawnowania
-
Nazwa/materiał bloku spawnującego
-
Nazwa wymiaru/identyfikator
-
Prawdopodobieństwo
-
Faza Księżyca
-
Poziom światła
-
Gra zaznacza
-
Wszystkie powyższe ustawienia znajdują się w jednym, schludnym pliku konfiguracyjnym. Widzieć
wiki
dla szczegółów.
-
Dodaj/zastąp wpisy na liście spawnowania mobów.
-
Dostosuj zdolność odradzania się mobów.
-
Zwiększa ogólną częstotliwość pojawiania się mobów (liczbę prób pojawiania się w jednym tiku).
Galeria:
-
Ghast na pustyni (dodając do reguł „@biometype: SANDY, mob: ghast, waga: 1000”)
-
Spokojne równiny, niebezpieczna sawanna (dodając do zasad „biom: równiny”)
Informacje o paczce modów:
Możesz dołączyć ten mod do pakietów modów, pod warunkiem, że podasz link do tej strony.
Inne mody, które mogą Ci się spodobać: