O
Ostrzeżenie: Morph-o-Tool
Wymaga AutoRegLib!
Morph-o-Tool to mod, który łączy się z
Księga Akaszy
. Jedynym elementem, który dodaje, jest stworzone narzędzie Morphing Tool
takie jak
.
Narzędzie Morphing Tool może naśladować dowolny klucz, śrubokręt, młotek lub różdżkę wykonaną z gałązek i płatków, którą w niego rzucisz, co czyni go idealnym „omni-kluczem” do dużych paczek modów.
-
Aby dodać do niego przedmiot przypominający klucz, stwórz Morph-o-Tool z tym przedmiotem.
-
Za każdym razem, gdy spojrzysz na blok z tego samego moda, co przedmiot przypominający klucz, narzędzie Morphing zmieni się w to.
-
Otrzymujesz rzeczywisty przedmiot z moda, a nie emulowany przedmiot lub kontener. Zapewnia to 100% zgodność z funkcjonalnością tego elementu.
-
Do przedmiotu dołączane są dane NBT, aby upewnić się, że gra wie, jak je przywrócić, gdy odwrócisz wzrok.
-
Możesz użyć przekształconego narzędzia do wytwarzania, ale prawdopodobnie nie powinieneś, ponieważ stracisz wszystkie inne dołączone przedmioty.
-
Jeśli nie chcesz, aby przedmiot ponownie się przekształcił, po prostu trzymaj go w drugiej ręce — zmienia się tylko w głównej ręce. (Możesz je zamienić w konfiguracji.)
-
Chociaż nie przekształciłeś się w nic innego, możesz użyć narzędzia do obracania bloków za pomocą systemu rotacji kuźni. Powinien być w stanie obsłużyć wszystkie bloki waniliowe i większość bloków modowanych.
-
Aby usunąć dołączone przedmioty, przekształć narzędzie w przedmiot, który chcesz usunąć, a następnie zakradnij się i naciśnij klawisz „upuść”.
-
Możesz także przytrzymać klawisz Shift i użyć kółka przewijania, gdy narzędzie jest trzymane, aby ręcznie je zmienić.
Konfiguracja
Plik konfiguracyjny moda zawiera następujące elementy:
-
Możliwość dołączenia każdego elementu. Domyślnie wyłączone.
-
Opcja zmiany narzędzia w drugiej ręce, a nie w głównej ręce.
-
Czarna lista modów, które nie powinny mieć dołączonych elementów.
-
Biała lista nazw, do których można dołączyć elementy, które je zawierają (np. klucz, śrubokręt, młotek...)
-
Biała lista dla określonych przedmiotów, które nie zawierają poprzednich nazw, które również powinny być dołączone (np. Różdżka botaniczna lasu)
-
Lista aliasów. Pozwala przekierować jeden mod do drugiego. Na przykład RFTools dodaje Inteligentny klucz, a lista aliasów zawiera „rftoolsdim=rftools”, więc kiedy spojrzysz na blok wymiarów RFTools (inny mod), gdy masz Inteligentny klucz, zamiast tego go złapie. Inne aliasy obejmują na przykład Thermal Dynamics to Thermal Expansion.