CZYM JEST LEVEL UP!?
Level Up! to system klas i umiejętności do Minecrafta. Stworzony przez Remalisa dla wersji Beta 1.8.1, nie był aktualizowany po wydaniu 1.0 aż do wersji 1.6.4, gdzie został przejęty i zaktualizowany przez GotoLinka aż do wersji 1.8. Od wersji 1.10.2 postanowiłem przejąć pałeczkę i spróbować zapewnić dalsze wsparcie. Mod występuje w dwóch wersjach: oryginalnej, pozostawionej głównie w stanie nienaruszonym z kilkoma poprawkami, oraz przepisanej, która została odbudowana jako mod oferujący drzewko umiejętności i system wydawania poziomów. To jest strona dla wersji przepisanej. Oryginalną wersję legacy można znaleźć tutaj.
CO ZNAJDUJE SIĘ W MODZIE?
Oryginalny Level Up!
Obecnie Level Up! posiada 13 klas, które możesz wybrać, gdy tylko spełnisz wymagania poziomu. (Możesz w każdej chwili otworzyć interfejs Level Up! (domyślnie klawisz L), gdy tylko będziesz mógł wybrać klasę.)

- Górnik - 10 pkt kopania, 5 pkt przekopywania i wytapiania, dodatkowe PD za wydobywanie rud
- Jaskiniowiec - 10 pkt obrony, 5 pkt lekkoatletyki i kopania, dodatkowe PD za wydobywanie rud
- Archeolog - 10 pkt przekopywania, 5 pkt kopania i ścinania drzew, dodatkowe PD za wydobywanie rud
- Pustelnik - 10 pkt gotowania, 5 pkt kopania i przekopywania, dodatkowe PD za wydobywanie rud
- Wojownik - 10 pkt walki wręcz, 5 pkt obrony i strzelectwa, dodatkowe PD za walkę
- Zwiadowca - 10 pkt strzelectwa, 5 pkt skradania i lekkoatletyki, dodatkowe PD za walkę
- Skrytobójca - 10 pkt skradania, 5 pkt walki wręcz i strzelectwa, dodatkowe PD za walkę
- Fan - 10 pkt lekkoatletyki, 5 pkt walki wręcz i obrony, dodatkowe PD za walkę
- Rzemieślnik - 10 pkt wytapiania, 5 pkt ścinania drzew i gotowania, dodatkowe PD za wytwarzanie
- Rolnik - 10 pkt uprawy, 5 pkt łowienia ryb i ścinania drzew, dodatkowe PD za wytwarzanie
- Drwal - 10 pkt ścinania drzew, 5 pkt obrony i lekkoatletyki, dodatkowe PD za wytwarzanie
- Rybak - 10 pkt łowienia, 5 pkt gotowania i ścinania drzew, dodatkowe PD za wytwarzanie
- Wolny Strzelec - 20 wolnych punktów do dowolnego rozdysponowania, ale nie otrzymujesz bonusu PD z niczego
Wraz z tymi klasami dostępnych jest 12 umiejętności.

- Kopanie - co 5 punktów zwiększa szybkość kopania, a każdy punkt zwiększa szansę na podwójne wypadanie surowców z rud (zduplikowane rudy nie są możliwe do położenia, chyba że określono inaczej w konfiguracji)
- Miecz - co 5 punktów zwiększa bazowe obrażenia trafienia, a każdy punkt zwiększa szansę na losowy cios krytyczny
- Obrona - co 5 punktów zapewnia wrodzoną zbroję twojej postaci, a każdy punkt zwiększa szansę na całkowite zniwelowanie obrażeń podczas blokowania (prawdopodobnie wymyślę coś innego, ponieważ Aktualizacja Walki zmienia rzeczy)
- Ścinanie drzew - co 5 punktów zwiększa szybkość rąbania drewna, a każdy punkt zwiększa szansę na wypadnięcie patyków lub desek wraz z kłodą
- Wytapianie - co 5 punktów zwiększa szybkość pieca podczas wytapiania przedmiotów niejadalnych w GUI, a każdy punkt zwiększa szansę na podwójną wydajność
- Łucznictwo - co 5 punktów zwiększa szybkość naciągania łuku, a każdy punkt zwiększa prędkość strzały
- Lekkoatletyka - co 5 punktów zmniejsza obrażenia od upadku, a każdy punkt zwiększa prędkość sprintu
- Gotowanie - co 5 punktów zwiększa szybkość pieca podczas wytapiania jedzenia w GUI, a każdy punkt zwiększa szansę na podwójną wydajność
- Skradanie - co 5 punktów zmniejsza zasięg widzenia mobów podczas skradania, a każdy punkt zwiększa prędkość skradania
- Uprawa - co 5 punktów zwiększa szansę na podwójne wypadanie plonów, a każdy punkt zwiększa wzrost plonów w rosnącym promieniu
- Łowienie ryb - co 5 punktów zwiększa szansę na dodatkowy łup oprócz złowionej ryby, a każdy punkt skraca czas oczekiwania na branie
- Przekopywanie - co 5 punktów zwiększa szansę na uzyskanie krzemienia z żwiru, a każdy punkt zwiększa szansę na skarb z bloków ziemi (oba efekty są niwelowane przez Jedwabny Dotyk)
Wersja przepisana
Obecnie wersja przepisana pozwala ci wybrać zestaw klasowy, który zapewnia początkowe poziomy umiejętności oraz jedną z trzech specjalizacji, która określa, co daje ci bonusowe PD: wydobycie, wytwarzanie lub walkę. Po wybraniu klasy możesz otworzyć menu umiejętności, aby zobaczyć trzy różne drzewka umiejętności, które można dostosować w większym stopniu niż w oryginalnej wersji. Różni się to od oryginału tym, że zdobywasz punkty umiejętności wraz z poziomami, a wydajesz poziomy, aby zdobyć punkty umiejętności (shift-prawy przycisk myszy z książką umiejętności w ręku, gdy zebrano co najmniej 5 poziomów). Ma to zachęcać do gromadzenia poziomów, ale nie do tego stopnia, byś zaniedbał inne mechaniki, które na nich polegają, takie jak stoły zaklęć czy Ender IO Soul Binder.
Wybierz swój styl gry i przydzielaj punkty, aby wzbogacić swoje doświadczenia w Minecrafcie!
ZEZWOLENIE
Ze względu na charakter oryginalnej licencji moda w oryginalnym wątku, chciałbym skierować cię do tego posta w wątku GotoLinka, od oryginalnego autora, stwierdzającego, że kontynuacje i projekty pochodne są dozwolone:
