„Large ore deposits” to mod dodający bardzo rzadkie, ale ogromne złoża rud do świata. Ich odkrycie można porównać do znalezienia Świętego Graala – może uczynić cię niewyobrażalnie bogatym i daje dodatkową motywację do kopania.
WYMAGA biblioteki ForgeEndertech.
Aby ułatwić odkrywanie, wypróbuj Advanced Finders.
Kluczowe funkcje
- Łatwo konfigurowalne złoża rud za pomocą prostych parametrów
- Gotowe konfiguracje dla najpopularniejszych rud
- Tworzenie mieszanych złóż rud z określonymi proporcjami
- Komendy w grze do testowania i dostrajania
- Gotowość na rudy z innych modów od razu po instalacji
- Konfigurowalne naziemne wskaźniki podziemnych złóż (domyślnie używane są kompozytowe kręgi z Glowroses, Mystical i Vanilla flowers)
- Możliwość generowania złóż pod określonymi strukturami (użyj nazwy struktury jako ID wskaźnika naziemnego w konfiguracji)
- Ustawianie różnych parametrów i ograniczeń dla różnych wymiarów i biomów
- Dodawanie obsługi dowolnych rud za pomocą komend w grze lub umieszczania własnych konfiguracji w folderze .minecraft/config/adlods/Deposits
- Kontrolowanie generowania waniliowych rud za pomocą konfiguracji w folderze .minecraft/config/adlods/VanillaOres
- Domyślnie obsługiwane rudy: aluminium, ametyst, ancient debris, węgiel, kobalt, miedź, diament, szmaragd, złoto, iryd, żelazo, lapis, ołów, netherowe złoto, netherowy kwarc, nikiel, osm, pallad, platyna, redstone, rod, rubin, ruten, szafir, srebro, cyna, topaz, uran, cynk.
Komendy
- /lods reload_configs – przeładowuje wszystkie pliki konfiguracyjne, aby zmiany zaczęły obowiązywać (nie trzeba restartować gry po każdej zmianie ustawień)
- /lods define_deposit <nazwa> <ruda> <rzadkość> <rozmiar> <wysokość> – definiuje nowe złoże i tworzy dla niego konfigurację z podanymi parametrami
<nazwa> – unikalna nazwa złoża do identyfikacji, będzie również używana jako nazwa pliku konfiguracyjnego
<ruda> – ID rudy, z której będzie składać się złoże. Przykład: minecraft:diamond_ore
<rzadkość> – wartość w chunkach, oznaczająca, że złoże pojawi się raz na X chunków. Przykład: 2400
<rozmiar> – zakres rozmiaru (w blokach) złoża. Będzie losowany w podanym zakresie za każdym razem, gdy złoże się pojawi. Przykład: 300..500
<wysokość> – zakres współrzędnej Y, w którym złoże będzie próbowało się pojawić. Przykład: -30..60
- /lods remove_deposit <nazwa_złoża> – usuwa definicję podanego złoża i kasuje jego plik konfiguracyjny
- /lods list_active_deposits – wyświetla na czacie nazwy wszystkich zdefiniowanych, załadowanych i aktywnych złóż
- /lods list_all_generated – tworzy listę wszystkich wygenerowanych geod/złóż dla bieżącego świata wraz z ich współrzędnymi i zapisuje ją do pliku latest.log
- /lods list_generated_around – to samo co powyżej, ale tylko dla okolicznych chunków w zasięgu wzroku
- /lods open_configs_folder – otwiera folder konfiguracyjny moda
- /lods open_latest_log – otwiera plik latest.log
- /lods open_deposit_config <nazwa_złoża> – otwiera plik konfiguracyjny złoża o podanej nazwie
- /lods spawn_deposit_here <nazwa_złoża> – tworzy złoże rudy w bieżącej pozycji, zastępując również bloki powietrza (przydatne do szybkiego testowania)
- /lods spawn_deposit_underground <nazwa_złoża> – tworzy złoże rudy w bieżącym chunku, używając parametrów z konfiguracji
- /lods spawn_deposit_at_chunk <nazwa_złoża> <chunkX> <chunkZ> – tworzy złoże rudy w podanym chunku (działa tylko jeśli chunk jest załadowany)
- /lods spawn_deposit_at_pos <nazwa_złoża> <posX> <posY> <posZ> – tworzy złoże rudy w podanej pozycji (działa tylko jeśli znajduje się tam blok, który można zastąpić)
- /lods strip_chunk – usuwa wszystkie bloki oprócz rud w chunku w bieżącej pozycji
- /lods strip_chunks_around – usuwa wszystkie bloki oprócz rud w chunkach wokół bieżącej pozycji
- /lods dress_chunk – przywraca usunięte bloki w chunku w bieżącej pozycji
- /lods dress_chunks_around – przywraca usunięte bloki w chunkach wokół bieżącej pozycji
- /lods dress_all_chunks – przywraca bloki we wszystkich chunkach, które zostały wcześniej ogołocone. Uwaga: usunięte bloki nie są zapisywane między sesjami, więc upewnij się, że przywróciłeś je wszystkie przed wyłączeniem serwera.
Starsze wersje
- /lods list deposits – wyświetla listę wszystkich dostępnych złóż na czacie (nazwa konfiguracji = nazwa złoża)
- /lods list generated – loguje listę wygenerowanych złóż z ich współrzędnymi (tylko dla załadowanych chunków)
- /lods locate configs – otwiera folder konfiguracyjny moda
- /lods add <złoże> <rzadkość> <minRozmiar_maksRozmiar> <minWysokość_maksWysokość> – definiuje nowe złoże i tworzy dla niego konfigurację (np. /lods add vibranium 2000 300_600 4_16). W wersji 1.12 użyj myślnika ( - ) zamiast podkreślnika ( _ )
- /lods addspec – robi to samo co powyżej, ale pozwala określić dokładne ID rudy (np. /lods addspec amethyst 3400 200_400 4_16 oresabovediamonds:amethyst_ore)
- /lods remove <złoże> – usuwa definicję podanego złoża i jego konfigurację
- /lods reload – przeładowuje wszystkie konfiguracje (nie trzeba restartować gry po wprowadzeniu zmian)
- /lods gen <złoże> – generuje złoże rudy w bieżącym chunku z parametrami z konfiguracji
- /lods genat <posX> <posZ> <złoże> – generuje złoże rudy w podanej pozycji
- /lods test <złoże> <ilość> – generuje złoże rudy o podanym rozmiarze w bieżącej pozycji, zastępując również bloki powietrza (przydatne do szybkiego testowania bez schodzenia pod ziemię)
- /lods strip chunk – usuwa wszystkie bloki w bieżącym chunku, które nie są rudami
- /lods strip around – usuwa wszystkie bloki w okolicznych chunkach, które nie są rudami
- /lods dress <chunk | around | all> – przywraca usunięte bloki (uwaga: usunięte bloki nie są zapisywane między sesjami, więc upewnij się, że przywróciłeś je wszystkie przed wyłączeniem serwera)
Modpaczki
- Możesz swobodnie używać tego moda w dowolnych modpaczkach.
- Nie musisz pytać o pozwolenie.