Edytuj przepisy, dodawaj nowe niestandardowe przedmioty, twórz scenariusze światowych wydarzeń, a wszystko to w JavaScript!
0 polubień
0 pobrań
Ten mod umożliwia tworzenie skryptów w języku JavaScript do zarządzania serwerem, dodawania nowych bloków i przedmiotów, zmiany przepisów i tagów, dodawania niestandardowych procedur obsługi modów zadań, zmiany genów świata i nie tylko!
Uruchom raz grę z zainstalowanym modem. Powinien generować
kubejs
folder w twoim katalogu minecraft z przykładowymi skryptami. skrypty startowe są uruchamiane tylko raz podczas ładowania gry. Służą one do rejestrowania przedmiotów, konfigurowania konfiguracji itp. Skrypty serwera/danych są ładowane, gdy dołączasz do świata, są one lepsze do rzeczy takich jak clearlag, wyświetlanie niestandardowych komunikatów logowania i ogólnie rzeczy związanych ze światem/graczem.
Tak, użyj
/przeładować
. Uwaga: nie wszystko można ponownie załadować. Niektóre rzeczy wymagają ponownego uruchomienia gry, niektóre tylko świat, niektóre działają w locie.
Są przykłady i gotowe skrypty KubeJS Wiki .
Jeśli wiki nie zawiera odpowiedzi na to, czego szukasz, możesz zadawać pytania, sugerować funkcje i zgłaszać błędy tutaj: Obsługa KubeJS
Problem z instalacją? Zobacz jak zainstalować mody do Minecraft.
Udało się!