Przesyłaj inne rzeczy przez sieci Integrated Dynamics
1 polubień
8 pobrań
To wymaga Rdzeń Cyklopa biblioteka i Zintegrowana dynamika !
Przyjdź porozmawiać z nami w #integratedmods na Serwer Cyclops Discord !
Przenoś przedmioty, płyny i energię przez swoje Zintegrowana dynamika sieci.
Za pomocą logiki identyfikatorów możesz konfigurować filtry, które mogą być tak złożone, jak chcesz. „Chcę wysłać do tej skrzyni 3 dające się zaczarować kilofy o wartości obrażeń mniejszej niż 10 co tyknięcie” Lub „Chcę napełnić ten zbiornik, aż będzie miał 1000 mB oleju, ale tylko wtedy, gdy moja maszyna pracuje i jeśli mam mniej niż 10 sztabek żelaza w tej skrzyni” Bez problemu! Zintegrowane tunele mogą to zrobić za Ciebie i zrobią to również wydajnie!
Włącz automatyczne tworzenie w swojej sieci za pomocą
Zintegrowane tworzenie
dodatek!
(umożliwia to użycie ustawienia „rzemiosło” na eksporterach)
Przeglądaj i kontroluj swoją sieć za pomocą Zintegrowane terminale !
W centrum uwagi Direwolf20:
Ten mod zawiera dokumentację gry i samouczki w książce „On the Dynamics of Integration” wydanej przez Integrated Dynamics.
Ten mod dodaje 3 typy części dla różnych rodzajów transportu, a mianowicie Importerów, Eksporterów i Interfejsów.
Importerzy (kolor niebieski) zawsze próbują ściągać z celu do interfejsów (kolor biały) w tej samej sieci.
Eksporterzy (kolor pomarańczowy) zawsze próbują pushować do celu z interfejsów (kolor biały) w tej samej sieci.
Przedmioty w tym przypadku będą zawsze przenoszone od lewej do prawej.
Jest to równoważny sposób przesyłania elementów w jednej sieci. Importer przenosi wszystko z lewej skrzyni do środkowej skrzyni, a Eksporter zabiera wszystko ze środkowej skrzyni i wyprowadza do prawej skrzyni.
Możesz dodać wiele interfejsów do swojej sieci i przypisać priorytety, aby określić, które powinny być napełniane/opróżniane jako pierwsze.
Ponadto możesz także dodać wielu importerów i eksporterów, ponownie z względnymi priorytetami.
Za pomocą Zintegrowana dynamika zmiennych, musisz określić, które elementy mają zostać przeniesione. Jeśli chcesz to uprościć i po prostu przenieść wszystko, po prostu użyj pustej karty zmiennych.
Ten system działa nie tylko w przypadku przedmiotów, ale także płynów i energii. Jako bonus, mogą nawet istnieć w tej samej sieci (Integrated Dynamics)!
Podnoś przedmioty/płyny lub umieszczaj je w świecie, z różnymi konfigurowalnymi właściwościami, takimi jak prędkość i kąty.
Rozbijaj bloki i umieszczaj je w świecie, korzystając z wielu opcji konfiguracji, takich jak dotykanie jedwabiu.
Wejdź w interakcję z upuszczonymi przedmiotami lub przedmiotami w ramach przedmiotów, aby wydobywać lub pochłaniać energię, przedmioty lub płyny.
Wysoce konfigurowalna symulacja gracza, do klikania lewym/prawym przyciskiem, z określonymi przedmiotami lub bez nich w dowolnym rozdaniu.
Części zawsze wskazują swój aktualny stan. Od lewej do prawej: nieaktywne, aktywne, z błędami.
Podobnie jak Integrated Dynamics, ten mod jest w pełni kompatybilny z MCMultiPart.
Jeśli chodzi o energię, może przenosić energię Kuźni, Tesli i RF.
Ten mod zbiera anonimowe dane startowe , można to wyłączyć w pliku konfiguracyjnym i jest zgodne z ustawieniami snoopera Minecrafta.
Wesprzyj rozwój tego moda, używając kodu polecającego
cyklop
przy wynajmie serwera Minecraft pod adresem
Bisect Hosting
,
i dostać
25% zniżki na pierwszy miesiąc
jako bonus!
Jeśli podoba Ci się ten mod, rozważ wsparcie mnie dalej
Patreon
!
Udało się!