Twórz rzeczy w sieciach Integrated Dynamics
1 polubień
5 pobrań

Ten mod wymaga biblioteki Cyclops Core oraz Integrated Dynamics i Integrated Tunnels!
Automatycznie wytwarzaj przedmioty, płyny i energię w swoich sieciach Integrated Dynamics.
Korzystając z niezwykle elastycznej logiki Integrated Dynamics, możesz tworzyć systemy automatycznego wytwarzania. Łącząc się z zewnętrznymi maszynami, możesz zlecić im automatyczne wytwarzanie rzeczy przy użyciu dowolnej kombinacji przedmiotów, płynów i energii. Pozwala to na budowanie wyzwalaczy takich jak: „dopóki pada deszcz, wytwarzaj wiadra” albo „jeśli mam mniej niż 64 desek, wytwarzaj deski w tartaku, w przeciwnym razie wytwarzaj je w stole rzemieślniczym”.
Ten mod zapewnia dokumentację w grze i samouczki poprzez książkę „O dynamice integracji” z Integrated Dynamics.

Ten mod dodaje dwa nowe typy części: Interfejs wytwarzania i Pisak wytwarzania.

Do obsługi wejść i wyjść przepisów podczas automatycznego wytwarzania będziesz potrzebować sieci magazynowej. Można to osiągnąć za pomocą Interfejsów Integrated Tunnels.

Następnym krokiem jest powiązanie maszyn z siecią poprzez przymocowanie do nich Interfejsu wytwarzania.

Aby powiedzieć Interfejsowi wytwarzania, co potrafi wytworzyć, musisz włożyć do niego Przepisy, które są przechowywane na Kartach zmiennych z Integrated Dynamics.

Takie przepisy można tworzyć w Programatorze logicznym z Integrated Dynamics. Możesz dodawać nie tylko przedmioty, ale także płyny i energię. Posiada on nawet pełne wsparcie dla JEI!

Teraz, gdy masz już skonfigurowane przepisy, potrzebujesz sposobu na faktyczne rozpoczynanie zadań wytwarzania. Można to osiągnąć na przykład za pomocą Pisaka wytwarzania.

Pisak wytwarzania oferuje kilka aspektów, za pomocą których możesz wytwarzać przedmioty, płyny, energię lub dany przepis. (Pusta wartość oznacza, że nic nie powinno być wytwarzane)

Jeśli masz zainstalowany mod Integrated Terminals i wolisz ręczne rozpoczynanie zadań zamiast automatycznego, możesz uruchamiać zadania bezpośrednio z poziomu Terminala magazynowego.

Więc jeśli nie jesteś osobą nastawioną na programowanie, zajrzyj do Integrated Terminals, gdzie zarządzanie automatycznym wytwarzaniem stanie się dziecinnie proste.

Dostrojony interfejs wytwarzania automatycznie ujawnia wszystkie dostępne przepisy z maszyny, do której jest podłączony. Wymaga to, aby maszyny obsługiwały IRecipeHandler z CommonCapabilities.
Ten mod zbiera zanonimizowane dane o uruchomieniu, można to wyłączyć w pliku konfiguracyjnym i jest zgodne z ustawieniami szperacza Minecrafta.
Udało się!