Przyjazne dla serwera pozyskiwanie łupów z mobów.
0 polubień
0 pobrań
O module
Wrogie Sieci Neuronowe to mod oparty na Deep Mob Learning dla wersji 1.16.5 i nowszych. Pozwala na trenowanie modeli danych i przeprowadzanie symulacji, które wytwarzają predykcje mobów, używane następnie do generowania łupów z mobów.
Podstawową jednostką tego moda jest Model Danych – przedmiot przechowujący informacje o danym bycie, które możesz wykorzystać do generowania jego dropów. Aby zdobyć Model Danych, musisz najpierw wytworzyć Szkielet Modelu Danych i użyć go na docelowym bycie, by stworzyć model. Gdy już masz model, musisz go wytrenować.
Trenowanie Modelu Danych można przeprowadzić na dwa sposoby: za pomocą Głębokiego Ucznia lub Komory Symulacyjnej. Głęboki Uczeń pozwala przechowywać w sobie kilka modeli danych, a twoje zabójstwa zaczynają trenować model. Wszystkie modele zaczynają w stanie Wadliwy i muszą zostać wytrenowane do Podstawowego w Głębokim Uczniu.

Gdy twój model osiągnie poziom Podstawowy lub wyższy, możesz użyć komory symulacyjnej, aby przeprowadzić symulacje swojego modelu. Symulacje zawsze dadzą ogólną predykcję, a także mogą wygenerować Predykcję Moba w zależności od dokładności modelu. Im wyższy poziom modelu, tym wyższa dokładność – maksymalnie 99,5% na poziomie Samoświadomy. Przeprowadzanie symulacji wymaga energii (w zależności od typu modelu) oraz przedmiotu katalizatora, którym zazwyczaj jest Matryca Predykcyjna.

Predykcje Mobów muszą zostać przetworzone w Fabrykatorze Łupów, urządzeniu zużywającym energię do zamiany predykcji na dropy mobów. Dostępne dropy zależą od listy predefiniowanych przedmiotów, a dla każdego typu modelu można wybrać cel. Fabrykator Łupów zapamiętuje twoje wybory dla każdego typu, więc możesz podawać mu wiele typów predykcji jednocześnie.

Niestandardowe Modele Danych i wsparcie dla modów
Niestandardowe Modele Danych można dodawać za pomocą pakietu danych. Każdy Model Danych jest reprezentowany jako pojedynczy plik w podfolderze data_models. Przykładem jest plik Modelu Danych Wiedźmy znajdujący się w podstawowym modzie.
W przyszłości mogą być tu wymienione opublikowane pakiety danych dla niektórych modów, gdy powstaną.
Udało się!