Flat Colored Blocks
Mod generujący wybór prostych kolorowych bloków, przezroczystych bloków i świecących bloków (wszystkie konfigurowalne) do użytku w budowaniu i projektach kreatywnych. Wysoce konfigurowalny z ustawieniami do regulacji liczby odcieni, wartości i nasycenia, a także zakresów min/maks.
Świetnie współpracuje z innym moim modem Chisels & Bits:
MCF Discussion Thread.
Wymaga: Forge
Często Zadawane Pytania
- Czy mogę użyć tego w moim modpacku?
- Tekstura na blokach nie jest całkowicie płaska – czy można to zmienić?
- Wybrałem domyślnie lekko teksturowaną opcję, ponieważ moim zdaniem lepiej pasuje do MC. Istnieje jednak kilka opcji w ekranie konfiguracji moda, takich jak flawless (bez wad), stone lub hardened clay. Jeśli dostępne opcje nie odpowiadają twoim gustom, możesz również zmienić tekstury za pomocą paczki zasobów.
- Dlaczego nie widzę żadnych bloków w narzędziu do wytwarzania?
- Upewnij się, że masz w ekwipunku barwniki oraz kamień/szkło/glowstone. Jeśli któregoś brakuje, nic nie będzie można wytworzyć. Wszystkie barwniki zarejestrowane w słowniku rudy powinny być użyteczne (jeśli nic nie znajdujesz, sprawdź konfigurację – można zmienić składnik do wytwarzania).
- Czy mogę zmienić bloki używane do wytwarzania? Albo ile bloków otrzymuję na jeden wyrób?
- Oczywiście – sprawdź GUI konfiguracji moda. W zakładce wytwarzania możesz zmienić liczbę otrzymywanych bloków oraz blok używany do ich wytworzenia.
- Dlaczego ten mod używa tak wielu identyfikatorów bloków?
- Mod używa stanów bloków do generowania kompatybilnych bloków, co oznacza, że inne mody mogą je wykrywać i wykorzystywać do zaawansowanych funkcji, takich jak chisels & bits, mikro-bloki lub inne cechy. Są one również znacznie lżejsze niż implementacja oparta na jednostkach kafelkowych. Dołożono starań, aby użyć minimalnej wymaganej liczby identyfikatorów bloków dla generowanych odcieni.
- Czy mogę zwiększyć lub zmniejszyć liczbę odcieni? A co jeśli chcę tylko jaśniejsze warianty?
- Możesz użyć ekranu konfiguracji, aby zmienić zakres minimalny i maksymalny dla odcienia, nasycenia i wartości (przestrzeń kolorów HSV), a także liczbę wariantów dla każdego wymiaru koloru. Zaleca się przetestowanie ustawień w kreatywnym świecie testowym przed zaakceptowaniem wyboru.
- Ważna uwaga: Nie należy zmieniać ustawień w świecie, który już używa moda – spowoduje to zmianę kolorów bloków już umieszczonych w świecie.
Przepis na narzędzie do wytwarzania:

Używając wykonanego przedmiotu, wystarczy mieć w ekwipunku barwniki oraz kamień/szkło/glowstone, aby wytwarzać przedmioty po otwarciu GUI przedmiotu. Niektóre bloki wymagają kilku barwników, więc wypróbuj różne barwniki, aby zobaczyć wszystkie opcje.
Pomocniczy przepis na stole rzemieślniczym – wersja 4.3+

Przepis jest bezkształtny: kolorowy płaski blok, który chcesz pomnożyć + narzędzie do wytwarzania kolorowych bloków oraz wszelkie wymagane składniki – tylko składniki są zużywane podczas wytwarzania.
Uwagi techniczne:
Ten mod może wykorzystywać dużą liczbę identyfikatorów bloków, jeśli zostanie źle skonfigurowany lub jeśli chcesz mieć duży zakres odcieni – miej to na uwadze.
Nie są używane żadne jednostki kafelkowe, a całe renderowanie odbywa się za pomocą pojedynczego modelu + tekstury – ma to na celu zapewnienie kompatybilności z innymi modami.