Rozszerzone wytwarzanie dodaje więcej sposobów wytwarzania przedmiotów, więcej przedmiotów do wytwarzania i więcej narzędzi do wytwarzania. Mod sam w sobie nie robi wiele i jest przeznaczony do intensywnej konfiguracji. Wszystkie przepisy i ustawienia powinny zostać zmienione, aby dopasować je do postępu pakietu modów, w którym się znajduje i do sposobu, w jaki twórca pakietu modów chce go używać.
Wymaga
Biblioteka ogórkowa
do uruchomienia, a wymaga tego wersja 1.x
CraftTweakera
do personalizacji.
Dodaj Patchouli do przewodnika w grze:
(pobierać)
Przejdź na oficjalną stronę, aby zapoznać się z dokumentacją wersji 2.x+
.
Przejdź na wiki, aby poznać składnię CraftTweakera w wersji 1.x
.
Tworzenie kombinacji:
-
Rzemiosło kombinowane to wieloblokowa konfiguracja rzemieślnicza, która składa się z rdzenia rzemieślniczego i piedestałów.
-
Rdzeń rzemieślniczy znajduje się w centrum tej konstrukcji, a cokoły mogą znajdować się wokół niego w dowolnym miejscu na obszarze 7x7.
-
Rzemiosło kombinowane wykorzystuje RF do wytwarzania, które musisz przekazać rdzeniowi rzemieślniczemu.
-
Przedmiot wejściowy należy umieścić na rdzeniu rzemieślniczym, a wszystkie przedmioty na cokołach trafiają na cokoły.
-
Możesz kliknąć prawym przyciskiem myszy dowolną stronę poza górną częścią rdzenia rzemieślniczego, aby wyświetlić GUI z informacjami o bieżącej konfiguracji i przepisie.
-
Szybkość jednostki każdego przepisu zależy od kosztu RF przepisu/szybkości RF przepisu.
-
Dokumenty:
wersja 1.x
|
wersja 2.x+
Tworzenie stołu:
-
Crafting na stole to wielopoziomowy system stołów rzemieślniczych, składający się z nowych stołów rzemieślniczych.
-
Te poziomy obejmują 1. Podstawowy (3x3), 2. Zaawansowany (5x5), 3. Elitarny (7x7) i 4. Ostateczny (9x9).
-
Receptury mogą być niezależne od poziomu i działać we wszystkich tabelach z wystarczającą ilością miejsca lub zależne od poziomu i działać tylko na określonym poziomie.
-
Tabele te mają oddzielną pulę przepisów i nie działają ze zwykłymi przepisami rzemieślniczymi.
-
Dokumenty:
wersja 1.x
|
wersja 2.x+
Tworzenie kompresji:
-
Tworzenie kompresji odbywa się w maszynie zwanej Quantum Compressor.
-
Kompresor kwantowy to wysokiej klasy maszyna zasilana RF, która może wytwarzać przedmioty przy użyciu dużych ilości materiałów.
-
Materiały umieszczone wewnątrz Quantum Compressor trafiają do ogromnego wewnętrznego bufora.
-
Posiada również slot „Katalizator”, który służy do identyfikacji receptury z materiałem x katalizator.
-
Katalizator nie jest zużywany po zakończeniu wytwarzania.
-
Po umieszczeniu wystarczającej ilości materiału w buforze maszyna zacznie używać sygnału RF i wytwarzać dane wyjściowe.
-
Szybkość jednostki każdego przepisu zależy od kosztu RF przepisu/szybkości RF przepisu.
-
Dokumenty:
wersja 1.x
|
wersja 2.x+
Tworzenie Endera:
-
Tworzenie Endera odbywa się za pomocą Endera Craftera i kilku Alternatorów Endera.
-
Ender Crafting to w zasadzie przepisy rzemieślnicze ograniczone w czasie. Jeśli kiedykolwiek korzystałeś z QED z poprzednich wersji Extra Utilities, to właściwie tyle.
-
Ender Crafter będzie wykorzystywał moc wszystkich Alternatorów Endera w obszarze 7x7x7 wokół niego, przy czym Ender Crafter będzie centralnym blokiem.
-
Im więcej Alternatorów Endera w okolicy, tym szybciej będzie wytwarzał.
-
Dokumenty:
wersja 1.x
|
wersja 2.x+
Tworzenie strumienia:
-
Tworzenie Fluxu odbywa się za pomocą Flux Craftera i kilku Flux Alternatorów.
-
Flux Crafting to w zasadzie receptury rzemieślnicze zasilane FE na czas.
-
Flux Crafter będzie wykorzystywał moc wszystkich Alternatorów Flux w obszarze 7x7x7 wokół niego, przy czym Flux Crafter będzie centralnym blokiem.
-
Im więcej Alternatorów Strumienia znajduje się w okolicy, tym szybciej będzie wytwarzany.
-
Dokumenty:
wersja 2.x+
Osobliwości:
-
Osobliwości to materiały silnie skompresowane.
-
Są one tworzone w kompresorze Quantum.
-
Mod zawiera kilka domyślnych osobliwości, które można indywidualnie wyłączyć w konfiguracji.
-
Możesz bardzo łatwo dodać własne osobliwości za pomocą pliku konfiguracyjnego.
-
Mod dodaje także Ultimate Singularity, stworzoną poprzez umieszczenie jednej sztuki z każdej osobliwości w Ultimate Crafting Table.
-
Możesz umieścić na czarnej liście domyślne i niestandardowe Osobliwości z tego przepisu w pliku konfiguracyjnym.
-
Dokumenty:
wersja 2.x+
Interfejs automatyzacji (tylko wersja 1.x):
-
Blok służący do automatyzacji tabeli i receptur rzemieślniczych Endera Craftera.
-
Umieść go na stole podstawowym -> ostatecznym lub Ender Crafterze.
-
Skonfiguruj przepis w tabeli, a następnie naciśnij „Zapisz przepis” w interfejsie.
-
Następnie możesz wstawić elementy do interfejsu, który równomiernie rozprowadzi je po siatce.
-
Automatycznie stworzy również przepis, jeśli jest prawidłowy.
-
Posiada również funkcje automatycznego wstawiania i automatycznego wyodrębniania.
-
Możesz także włączyć tryb automatycznego wysuwania. Gdy ta opcja jest włączona, elementy, których nie można umieścić w tabeli, zostaną automatycznie umieszczone w gnieździe wyjściowym interfejsu.
-
Każda akcja ruchu przedmiotu kosztuje RF, które można skonfigurować w konfiguracji.
Inne rzeczy:
-
Ten mod dodaje przedmiot do ręcznego stołu rzemieślniczego, który umożliwia tworzenie przedmiotów w podróży.
-
Ten mod dodaje element umożliwiający łatwe tworzenie przepisów CraftTweaker dla swoich tabel, zwany Kreatorem Przepisów.
-
W grze znajduje się przewodnik wyjaśniający, jak działają elementy moda.