
[[--- Emerytura ---]]
Hej wszystkim, powoli, ale systematycznie kończę z moim modderskim hobby, więc Engineer's Decor nie będzie już aktywnie rozwijany od MC1.19.x. Od czasu pierwszej wersji moda (MC1.12.2) społeczność dodała mnóstwo fajnych dekoracyjnych modów i cieszyłbym się, gdyby niektóre funkcje ED zostały gdzieś ponownie wykorzystane. Pozdrawiam, WilE.
- Funkcje takie jak Clinkery, Cegły Żużlowe, Pomosty, Zbrojony Beton (jako Beton Zbrojony), znaki, okna i zawory zostały zintegrowane bezpośrednio z Immersive Engineering, z autentycznym wyglądem IE (dzięki Blu i Voidsong, uwielbiam to ;-) ).
Szczegóły
Mod koncentruje się na blokach dekoracyjnych i urządzeniach, które pomagają budować ładnie wyglądające konstrukcje produkcyjne.
Obecny zestaw funkcji:
- Stół rzemieślniczy z impregnowanego drewna: Stół rzemieślniczy 3x3 z interfejsem w stylu IE i modelem lepiej pasującym do warsztatu inżyniera. Zachowuje ekwipunek, ma osiem dodatkowych slotów magazynowych po lewej stronie siatki rzemieślniczej. Historia wytwarzania dla szybkiego odtworzenia poprzednich przepisów. Posiada rozwiązywanie konfliktów przepisów (przycisk wyboru dla niejednoznacznych przepisów). Przyciski szybkiego przenoszenia (opcjonalne) do/ze skrzyni lub ekwipunku gracza. Inteligentne rozmieszczanie przedmiotów (Shift+klik) - zrównoważone układanie przedmiotów w siatce rzemieślniczej. Ctrl+Shift+klik umieszcza wszystkie takie same stosy. Scrollowanie nad slotem wyniku wytwarzania zwiększa lub zmniejsza rozmiar stosów (Shift i/lub Ctrl zwiększa krok). Pokazuje umieszczone przedmioty na blacie stołu.
- Oznakowana skrzynia: Skrzynia magazynowa z 9x6 slotami i wbudowaną ramką na przedmiot. Podobnie jak w skrzyniach IE, zachowuje ekwipunek po rozbiciu.
- Mały laboratoryjny piec hutniczy: Zużywa paliwo stałe, z ciągiem powietrznym. Nieco gorętszy i lepiej izolowany niż piec z kamienia, więc nieco wydajniejszy. Posiada wewnętrzne lejki FiFo dla wejścia, wyjścia i paliwa (po dwa stosy na każdy). Dwa dodatkowe sloty (taca magazynowa). Zachowuje ekwipunek po przeniesieniu. Wytwarzany z jednego kamiennego pieca, jednego lejka i siedmiu metalowych płyt. Zwiększona szybkość wytapiania, gdy zewnętrzny grzejnik IE jest umieszczony w slocie pomocniczym.
- Mały piec elektryczny: Piec elektryczny z przepływem pasażowym. Może wyciągać przedmioty z magazynów po stronie wejścia i wkładać je do magazynów po stronie wyjścia. Wewnętrzne sloty FiFo. Automatycznie pomija przedmioty, których nie można ugotować ani przetopić. Zasilanie RF/FE może być dostarczane ze wszystkich stron. Przedmioty można wkładać i wyciągać ze wszystkich stron (np. filtrującym lejkiem lub czymś innym). Idealnie pasuje do linii taśmociągu. Zużycie i wydajność konfigurowalne w pliku konfiguracyjnym.
- Beton zbrojony prętami stalowymi: Drogi, ale odporny na creepery. Wytwarzany 3x3 z czterech bloków betonu i pięciu stalowych prętów. Tekstura nawiązuje do betonu IE, jest nieco ciemniejsza i ma osiem (zależnych od pozycji) losowych wariantów tekstury z oznakami rdzy. Dostępny również jako schody (ze zwykłego przepisu na schody) oraz jako płyta wykonana 2x2 z czterech bloków betonu zbrojonego.
- Ściana z betonu i ściana z betonu zbrojonego: Solidne ściany w stylu barierowym (nie takie jak waniliowe ściany). Wytwarzane 3x3 z sześciu bloków (standardowy przepis na mur).
- Beton gazowy: Dekoracyjny beton o wysokiej wydajności produkcji i niskiej twardości. Losowe warianty tekstury. Dostępny również jako *schody*, *ściana*, *płyta* i *plaster płyty*, dostępne są przepisy odwrotne.
- Cegły klinkierowe: Nieco ciemniejsza i bardziej kolorowa wersja waniliowej cegły. Osiem zależnych od pozycji wariantów tekstury sprawia, że ściana wygląda bardziej „żywo”. Wytwarzane 3x3 z bloku cegły w środku i dowolnej kombinacji cegieł oraz cegieł piekielnych dookoła (właściwie wszystko, co w słowniku rud jest określane jako „sztabka cegły”). Wyższa odporność na wybuchy niż waniliowa ściana z cegieł. Dostępne również jako schody i ściana, wytwarzane standardowo. Istnieje przepis odwrotny, aby z czterech schodów uzyskać trzy bloki cegieł klinkierowych.
- Cegły żużlowe: Szaro-brązowa cegła, również osiem wariantów tekstury. Wytwarzane 3x3 z żużla w środku i dowolnego rodzaju cegieł („sztabka cegły”) dookoła. Mają wyższą odporność na wybuchy niż waniliowa ściana z cegieł. Dostępne również schody i ściana, również z przepisem odwrotnym.
- Stalowe balustrady, pomosty, schody pomostowe: Balustrady można umieszczać na każdym bloku z solidną ścianą boczną i łatwo usuwać, klikając ponownie balustradą trzymaną w ręce. Są dwie wytwarzalne wersje pomostów – górne („podniesione”) i dolne (w zależności od sytuacji, która jest lepsza). Balustrady można również umieszczać na pomostach dolnych. Kliknięcie prawym przyciskiem na górnej powierzchni pomostu, trzymając w ręce inny pomost, umieszcza go poziomo w kierunku, w którym patrzysz (nie na górze – ułatwia to umieszczanie podniesionych chodników w fabryce bez kucania i prób klikania dość cienkiej krawędzi). Schody pomostowe mają tę samą cechę, z tą różnicą, że są umieszczane o jeden blok wyżej lub niżej przed tobą, gdy klikniesz na górną powierzchnię, trzymając w ręce inne schody pomostowe.
- Drabina z impregnowanego drewna: Drabina z modelem 3D, wspinanie jest szybsze niż na waniliowych drabinach, gdy patrzysz w górę/dół podczas wspinania/ schodzenia.
- Metalowa drabina szczeblowa: Przemysłowa drabina ścienna z poziomymi wygiętymi prętami. Wytwarzana 3x3 z pięciu żelaznych lub stalowych prętów w kształt litery „U”. Również niewielki wzrost prędkości wspinania.
- Metalowe stopnie schodkowe: Przemysłowa rzadka drabina ścienna ze stopniami w zygzakowaty wzór. Wytwarzana 3x3 z sześciu żelaznych lub stalowych prętów w zygzakowaty wzór. Również z bonusem do prędkości.
- Szkło pancerne: Wzmocniony, ciemnoszary, przyciemniony blok szklany. Odporny na wybuchy, drogi. Widoczne są delikatne linie konstrukcyjne, wiele wariantów tekstury zapewniających estetyczny wygląd. Wytwarzany 3x3 z czterech metalowych prętów, czterech bloków szkła i jednego diamentu.
- Stół z impregnowanego drewna: Stół na czterech nogach wykonany z impregnowanego drewna. Wytwarzany 3x3 z trzech płyt z impregnowanego drewna i czterech słupów z impregnowanego drewna. Zgadnij wzór.
- Stołek z impregnowanego drewna: Prosty dekoracyjny stołek. Wytwarzany 3x3 z trzech płyt z impregnowanego drewna i jednego drewnianego słupa. Można na nim siadać, podobnie jak zombie, szkielety i przyjaciele.
- Okna: Wariant z ramą z impregnowanego drewna i stali, potrójnie oszklone. Dobrze izolujące. Można je również umieszczać jako okna dachowe. Celowo nie łączą się krzyżowo jak panele szklane.
- Parapet z impregnowanego drewna: Blok dekoracyjny, nie półka.
- Słup z impregnowanego drewna: Fragment słupa, który można umieszczać we wszystkich kierunkach. Celowo nie łączy się ze słupkami, płotami itp. – tylko prosty słup. Można go użyć np. jako podparcie konstrukcyjne lub słupek przekaźnika, gdy wysokość słupów IE nie pasuje. Dostępne są elementy podstawy i głowicy.
- Cienkie i grube stalowe słupy wsporcze: Puste fragmenty stalowych słupów, można umieszczać we wszystkich kierunkach. Również z elementami głowicy/podstawy.
- Dwuteowe stalowe wsporniki: Poziome, górne belki wsporcze, umieszczane w kierunku, w którym patrzysz. Automatycznie łączą się z sąsiednimi belkami, jeśli są zwrócone w ich stronę. Automatycznie łączą się ze stalowymi słupami pod spodem. Wytwarzane 3x3 z cienkich stalowych słupów w kształcie litery T (wynik: 6 belek).
- Wpuszczany reflektor punktowy: Małe źródło światła na bazie kamienia jarzeniowego w metalowej ramie, do sufitu, ściany lub podłogi. Poziom światła jak pochodnia. Cienki, więc nie blokuje przejścia. Pozwala oświetlić miejsca, gdzie instalacje elektryczne są problematyczne.
- Zawory do rur cieczowych: Zawory proste w stylu rur IE, przepuszczające ciecze tylko w jednym kierunku. Jest jeden zawór zwrotny bez sterowania redstonem, jeden zawór sterowany redstonem „cyfrowy” (włącz-wyłącz) i jeden analogowy zawór sterowany redstonem (wyższa moc, większy przepływ). Podstawowy zawór zwrotny jest wytwarzany 3x3 z trzech rur cieczowych, a zawory sterowane redstonem na bazie zaworu zwrotnego.
- Pasywny akumulator cieczy: Blok z jednym wyjściem i pięcioma wejściami, który pobiera ciecze z sąsiednich zbiorników, gdy pompa odprowadza ciecz z portu wyjściowego. Niejawny zrównoważony pobór z sąsiednich bloków (round-robin). Losowe, początkowe kapanie cieczy, aby pompy wykryły, że ciecz może być odprowadzana. Akumulator ma opóźnienie ssania próżniowego.
- Mały spalacz odpadów: Opóźniony, buforowany FiFo („wybaczający”) kosz na przedmioty. Posiada szesnaście slotów FiFo, które są przesuwane, gdy nowe przedmioty są wkładane z dowolnej strony. Jeśli żaden slot nie jest wolny, najstarszy stos zostanie usunięty. Działa bez zasilania elektrycznego RF, ale jest szybszy, gdy jest zasilany. Interfejs pozwala zachować przedmioty, które przypadkowo trafiły do bloku.
- Fabryczny dozownik: Dozownik z konfigurowalną w GUI siłą wyrzutu, kierunkiem, rozmiarem stosu, opóźnieniem między wyzwoleniami i logiką wyzwalania. Trzy sloty wyzwalacza („slotów filtrujących”) mogą być używane jako wyzwalacz wewnętrzny. Emitują one sygnał wewnętrzny, jeśli ich przedmiot znajduje się w ekwipunku dozownika (co najmniej tyle, ile wynosi rozmiar stosu slotu wyzwalacza). Wewnętrzne wyzwalacze można łączyć z zewnętrznym sygnałem redstone za pomocą bramek logicznych AND lub OR. Jeśli wewnętrzne wyzwalacze pasują, dozownik wyrzuci dokładnie stosy z tych slotów. Pozwala to wyrzucać np. zawsze dziewięć lapisów, czerwonego kamienia, nuggetsów itp. na taśmociąg, aby zasilić prasę metalową – natychmiast i automatycznie po włożeniu dziewięciu takich przedmiotów do dozownika.
- Fabryczny lejek: Lejek z konfigurowalnym rozmiarem transferu stosu (1–32), opóźnieniem transferu i zasięgiem zbierania (domyślnie jak lejek, maksymalny obszar 9x9). Można go również umieszczać do góry nogami. Posiada 24 sloty, zachowuje ekwipunek przy rozbijaniu i przenoszeniu. Stara się inteligentnie wkładać przedmioty, tak aby najpierw uzupełnić istniejące stosy w docelowym magazynie, zanim użyje pustych slotów. Polaryzacja sygnału redstone może być odwrócona, aby włączyć lejek zamiast go blokować, a reakcję na sygnał redstone można wybrać między „ciągłą” (jak waniliowy lejek) a „impulsową” (oznacza „wykrywanie zbocza”, wkładanie jak dozownik). Domyślne zachowanie po umieszczeniu to zachowanie waniliowego lejka. Uwaga: podczas zbierania przedmiotów czeka, aż przedmioty będą mogły zostać podniesione i znajdować się na ziemi. Zapobiega to wyrwaniu przez lejek bloków, które kruszysz podczas budowania, zanim sam je podniesiesz.
- Fabryczny stawiacz bloków: Umieszcza bloki lub sadzi rośliny/sadzonki przed sobą. Obsługuje sadzenie na wprost, tzn. może sadzić np. spod bloku ziemi. Automatycznie wyrzuca przedmioty, których nie może posadzić ani umieścić. Może być sterowany redstonem podobnie jak Fabryczny Lejek (odwracalny, tryb impulsowy/ciągły).
- Mały niszczyciel bloków: Niszczy bloki przed sobą. Można go wyłączyć, podając sygnał redstone. Czas potrzebny do zniszczenia bloku zależy od jego twardości. Zasilanie RF/FE znacznie przyspiesza niszczenie.
- Mały panel słoneczny: Wytwarza niewielką ilość energii RF, porównywalną z generatorem termoelektrycznym IE w ciągu jednego cyklu dziennego. Brak energii w nocy, zmniejszona moc podczas deszczu. Krzywa mocy w ciągu dnia jest nieliniowa. Przydatny do oświetlania odległych miejsc.
- Mała wycinarka drzew: Urządzenie wielkości płyty, które ścina drzewo przed sobą. Domyślnie zajmuje to około minutę, a przy zasilaniu RF mniej niż 10 sekund. Przydatne do budowy zautomatyzowanej farmy drzew. Ścina również drzewa z moda *Dynamic Trees*.
- Mały wytapiacz minerałów: Urządzenie, które powoli przekształca większość kamieni lub piasku w bloki magmy, a ostatecznie w lawę. Potrzebuje dużo energii. Gdy lawa ostygnie w wytapiaczu po odcięciu zasilania RF, powstaje obsydian.
- Lejek do zbierania cieczy: Zbiera ciecze nad sobą. Posiada wewnętrzny zbiornik o pojemności trzech wiader. Śledzi płynące ciecze do pobliskich źródeł. Ciecz można uzyskać za pomocą systemów transferu cieczy lub wiadra. Napełnia tylko zbiorniki poniżej (grawitacyjnie). Kompatybilny z waniliowym tworzeniem nieskończonego źródła wody.
- Mała dojarka: Krowy nie przeszkadza bycie czesanym, więc od czasu do czasu podchodzą do tego urządzenia, które z kolei pobiera wiadro mleka. Mleko przechowywane jest w wewnętrznym zbiorniku i można je pobrać bezpośrednio wiadrem. Do automatyzacji urządzenie może współpracować z magazynami z tyłu i pod spodem. Woli wyciągać puste naczynia z tyłu i umieszczać wypełnione poniżej, ale jeśli jest tylko jeden magazyn, umieszcza wypełnione naczynia z powrotem w tym magazynie. Obsługuje również transfer cieczy do sąsiednich zbiorników (jeśli mleko istnieje jako ciecz w grze) i jest kompatybilne z modem „Bottled Milk” (napełnia waniliowe puste butelki).
- Tabliczki przemysłowe: „Niebezpieczeństwo”, „zagrożenie elektryczne” itp.
- Więcej rzeczy pojawi się powoli, ale systematycznie.
Integracja z modpackami, forkowanie, backporty, zgłaszanie błędów, testowanie
- Packi: Jeśli twój modpack jest również open source i nie ma instalatora, nie musisz pytać – po prostu zintegruj ten mod.
- Zgłaszanie błędów: Tak, daj mi znać. Wyślij maila lub lepiej otwórz zgłoszenie w repozytorium.
- Pull requesty: Chętnie przyjmowane. Upewnij się, że do pull requestów używasz gałęzi develop. Gałąź master jest przeznaczona tylko dla wersji wydaniowych. Mogę scalić pull request lokalnie, jeśli wyprzedzam repozytorium na GitHubie – poinformujemy o tym w wątku pull requesta.
- Konfiguracja moda ma opcję „include testing features”. Włączenie jej powoduje również rejestrację bloków w fazie rozwoju.
- Utrzymanie: Wersja moda 1.12.2 jest obecnie w stanie utrzymania, co oznacza, że nowe funkcje będą rzadko implementowane, ale błędy wciąż będą naprawiane, jeśli nie są drobnymi usterkami.
Odniesienia społeczności
Mody obejmujące podobne funkcje lub dobrze współpracujące z IE i dekoracjami tego moda:
- Immersive Engineering: Bez IE mój mały mod nie ma większego sensu ;). Działa bez IE, ale niektóre bloki nie są wytwarzalne – i po co?
Zrzuty ekranu
Odniesienia