Dynamic Surroundings został zaktualizowany dla Minecraft 1.21.1, zarówno dla Fabric, jak i NeoForge. Ta wersja jest zależna od Architectury, co oznacza, że musi być zainstalowana, aby mody działały. Architectury obecnie nie obsługuje Forge dla MC 1.21.1. Planuję wydanie wersji na Forge, gdy tylko obsługa będzie dostępna.
Funkcje
- Ulepszone przetwarzanie dźwięku – wykonuje obliczenia w tle, dodając efekt pogłosu do dźwięków przestrzennych.
- Indywidualne sterowanie dźwiękiem – ustaw skrót klawiszowy i aktywuj w grze. Użyj tej funkcji, aby blokować, wycinać i kontrolować głośność odtwarzanych dźwięków. Dodatkowo możesz odtworzyć dźwięk, aby go usłyszeć.
- Dźwięki biomów – atmosferyczne dźwięki odtwarzane na podstawie biomów w okolicy. Płynne mieszanie dźwięków podczas poruszania się gracza po świecie.
- Zmiany gęstości mgły zależne od biomu, pory dnia i pogody.
- Efekty gorących bloków, takie jak strumienie ognia nad lawą i para, gdy woda trafi na gorący blok. Gorące bloki to lawa, magma, ogniska i kociołek z lawą.
- Efekt dźwiękowy i wizualny wodospadu – uruchamia się, gdy w pobliżu wykryta zostanie płynąca woda.
- Zastąpienie dźwięku grzmotu w Minecraft ulepszonymi wersjami.
- Przypisanie dźwięków kroków na blokach do „ulepszonych” wersji.
- Różne komendy klienckie „DS” do zrzucania informacji konfiguracyjnych. (Obecnie używam ich podczas tworzenia moda. Planuję w pewnym momencie udokumentować je dla ogólnego użytku.)
- Niestandardowy HUD debugowania dostępny za pomocą skrótu klawiszowego. Przenosi bałagan Dynamic Surroundings z tradycyjnego ekranu F3.
- Zgodność z Serene Seasons – zmiany pór roku i temperatury mogą wpływać na efekty.
- Dynamic Surroundings jest zgodny podczas łączenia się z serwerami Vanilla. Zarówno loader Fabric, jak i NeoForge umożliwiają to.
Aby uzyskać wsparcie menu w grze, zainstaluj Cloth-Config. Zarówno wersja Fabric, jak i NeoForge mogą korzystać z tego moda.