Mieć ciemne guis wszędzie z mocą shadersów
0 polubień
5 pobrań
Dołącz do mojej niezgody
Wspieraj mnie na Patreon
Śledź mnie na Twitterze
Ciemny tryb wszędzie Używa wbudowanego 1,18 Minecraft Shaders, aby przekształcić dowolną teksturę GUI w tryb ciemny. Dzięki shadersom będzie działać w dowolnym interfejsie GUI w grze, spróbuje również zmodyfikować kolor tekstu, aby nietrudno jest odczytać w trybie ciemnym. Zgłoś wszelkie problemy wizualne, abym mógł to naprawić.
Mod zapewnia obecnie 3 ciemne tryby, które odpowiadają Twoim potrzebom, które można łatwo zmienić, klikając przycisk po lewym dolnym rogu:
Możesz mieć możliwe, jeśli dodawanie nowych shaderów GUI modyfikując „DarkmodeeveryWeshaders.json” i używając mod ładowania zasobów lub pakietu zasobów.
Czarna lista shaderów
#A lista ciągów, które zapobiegają użyciu ciemnego shadera.
#Each String składa się z klasy i metody lub dowolnej jej części, aby zapobiec użyciu ciemnego shadera.
#Zrzut będzie składał się z kilku sznurków z tym stylem „net.minecraftforge.client.gui.overlay.forgegui: renderhunger” (klasa: metoda), dowolna część tego wysypiska (np. Używanie Renderhunger) uniemożliwia użycie paska głodowego.
Method_shader_blacklist = ["mezz.jei.common.render.fluidTankRenderer: DrawTextureWithMasing", „rendercrosshair”, „net.minecraft.client.gui.screens.titlescreen”, „Rendersky”, „renderhotbar”, „setupoverLayRenderstate”, „,„ Rendersky ”,„ renderhotbar ”. „net.minecraftforge.client.gui.overlay.forgegui”, „renderfood”, „renderexperiencebar”]
#Ustawienie tej konfiguracji zrzuci co 5 sekund, które klasy i metody zostały użyte do renderowania czegoś na ekranie, a ciemny shader próbował zostać użyty
Method_shader_dump = false
Udało się!