Mod do Minecrafta umożliwiający efektywne łączenie tekstur.
4 polubień
124 pobrań
Continuity to modyfikacja do Minecrafta, która umożliwia pakietom zasobów korzystającym z formatu połączonych tekstur OptiFine, formatu emisyjnych tekstur OptiFine (tylko dla bloków i modeli przedmiotów) oraz formatu niestandardowych warstw bloków OptiFine działanie bez konieczności instalowania OptiFine.
Continuity działa wyłącznie po stronie klienta i zawiera dwa wbudowane pakiety zasobów. Pakiet „Default Connected Textures” zapewnia połączone tekstury dla szkła, piaskowca i regałów na książki, podobnie jak wbudowane połączone tekstury oferowane przez OptiFine. Pakiet „Glass Pane Culling Fix” ukrywa ściany między pionowo ułożonymi szybami, aby wyglądały one spójnie z połączonymi teksturami.
Formalnie Continuity implementuje specyfikację połączonych tekstur Continuity, specyfikację emisyjnych tekstur Continuity oraz specyfikację niestandardowych warstw bloków Continuity. Każda z nich jest rozszerzeniem odpowiadającej jej specyfikacji OptiFine i została stworzona, aby zapewnić więcej możliwości autorom pakietów zasobów. Dokumentacja specyfikacji Continuity znajduje się na wiki Continuity.
Continuity jest rozwijana jako modyfikacja Fabric i zaleca się używanie jej z Fabric. Jednak Connector oraz Forgified Fabric API umożliwiają działanie Continuity na innych ładowarkach modyfikacji, takich jak NeoForge i Forge. Wydania oznaczone jako kompatybilne z tymi ładowarkami są publikowane na CurseForge i Modrinth; zawierają one ten sam kod, co odpowiadające im wydania dla Fabric, ale z dodatkowymi metadanymi deklarującymi Connector i Forgified Fabric API jako zależności. Oficjalna wersja Continuity dla NeoForge, która nie wymagałaby Forgified Fabric API, nie jest na razie planowana ze względu na istotne różnice techniczne między API Fabric i NeoForge.
Problem z instalacją? Zobacz jak zainstalować mody do Minecraft.
Udało się!