Zawiera podstawową funkcjonalność dla wszystkich modów Team CoFH. Robi też naprawdę fajne rzeczy na własną rękę!
0 polubień
6 pobrań
Aktywny rozwój : Minecraft 1.18.2
Strona internetowa: Zespół CoFH
Niezgoda: Zespół CoFH Discord
CoFH Core istnieje już od dłuższego czasu (od 2013 roku!) i zmieniał się w różnych iteracjach.
Informacje, które czytasz na różnych wiki, mogą być nieaktualne lub nie mieć już zastosowania.
Przeczytaj przeglądy w sekcji „Historyczne”, aby dowiedzieć się, co mod oferuje dla danej wersji gry Minecraft. Należy zauważyć, że wymagane i opcjonalne zależności zmieniały się z czasem. Przepraszamy za zmiany, ale charakter modowania Minecrafta jest taki, że wymagana jest elastyczność, aby zachować funkcje w ciągle zmieniającym się kodzie.
cofh_core-client.toml
plik znajdujący się w
/konfig
cofh_core-server.toml
zlokalizowany w
/saves/NAZWA_ŚWIATA/serverconfigs
teczka.
Kopiowanie tego pliku do twojego
/defaultconfigs
folder zastosuje te konfiguracje do wszystkich nowo utworzonych światów.
Serwery dedykowane będą miały ten plik
/world/serverconfigs
W tej sekcji opisano funkcje dostępne dla wersji będącej w fazie aktywnego rozwoju. Starsze wersje mogą mieć inne funkcje.
Polecenia
Składnia:
/cofh POLECENIE {PARAMY}
Zaklęcia
Płyny
Te obecnie nie mają powiązanych bloków w świecie.
1.14+
Interfejs API Redstone Flux został wycofany i nie jest już wymagany, ponieważ Forge skutecznie włączył go jako Forge Energy System.
Zaklęcia, które były wcześniej w tym modzie, są teraz w Ensorcellation, bardziej rozbudowanym modzie. Można go znaleźć tutaj:
1.12
W przypadku tej wersji CoFH Core wymagane jest API Redstone Flux! Można go znaleźć tutaj:
Generacja świata, która była wcześniej znaleziona w tym modzie, jest teraz w CoFH World, w pełni funkcjonalnym samodzielnym modzie. Można go znaleźć tutaj:
1.11
Ta wersja jest uważana za wersję „krokową”. Ma te same funkcje, co wersje 1.10, ale został zmodernizowany, aby pasował do zmian zaplecza Mojanga.
Nie zaleca się grania w paczkę modów 1.11.
1.10
Ta wersja CoFH Core zawiera również wczesną wersję Redstone Flux API i nie jest wymagany samodzielny słoik.
Ta wersja CoFH Core ma pewne kontrole generowania świata, które pozwalają na dostosowanie generowania rudy.
Udało się!