Tworzy elitarne moby o różnej rzadkości, z ulepszonymi statystykami i dodatkowymi zdolnościami.
0 polubień
14 pobrań
Opis
Champions to mod dodający elitarne moby o różnych rzadkościach, z ulepszonymi statystykami, dodatkowymi zdolnościami i lepszymi łupami. Te elitarne moby mogą pojawiać się dla dowolnego wrogiego moba w grze. Wiele aspektów tego moda można skonfigurować za pomocą pliku konfiguracyjnego lub wygenerowanych plików JSON, co pozwala graczom dostosować poziom trudności i różnorodność do własnego stylu gry.
Rangi
Elitarne moby definiowane są przez swoje rangi. Za każdym razem, gdy odpowiedni mob pojawi się w świecie, otrzymuje rangę. Większość mobów będzie zwykła i nie będzie wykazywać żadnych specjalnych cech. Niektóre moby pojawią się jako elitarne. Gracze mogą je rozpoznać po specjalnych, kolorowych cząsteczkach, które emitują, oraz po specjalnym pasku zdrowia pojawiającym się na ekranie, gdy na nie spojrzą. Elitarne moby mają losowo przydzielane rangi, przy czym wyższe rangi są coraz rzadsze. Z każdą rangą elitarne moby zyskują silniejsze statystyki, więcej umiejętności i lepsze łupy.
Rangi są niezwykle konfigurowalne za pomocą pliku champions-ranks.toml generowanego w folderze serverconfig. Gracze mogą edytować atrybuty rang, takie jak domyślny kolor, liczba afiksów, współczynnik wzrostu i szansa na pojawienie się. Można nawet dodawać nowe rangi w nieskończoność.
Bardziej szczegółowe informacje na temat pliku champions-ranks.json znajdują się w dokumentacji moda.
Afiksy
Afiksy to unikalne zdolności lub atrybuty, które pojawiają się u elitarnych mobów. Gracze mogą zobaczyć, które afiksy są przypisane do danego elitarnego moba, patrząc pod jego paskiem zdrowia na ekranie. Można je rozpoznać z dość dużej odległości, co pozwala graczom odpowiednio ocenić poziom zagrożenia każdego elitarnego moba i dostępne mu umiejętności.
Afiksy, podobnie jak rangi, można konfigurować za pomocą pliku champions-affixes.toml generowanego w folderze serverconfig. Tutaj gracze mogą wyłączyć niektóre afiksy, wymagać określonych rang, zablokować byty i sprawić, by konkretne byty zawsze pojawiały się z określonymi afiksami, jeśli to możliwe. W przeciwieństwie do rang, nie można dodawać nowych afiksów.
Bardziej szczegółowe informacje na temat pliku champions-affixes.json znajdują się w dokumentacji moda.
Dostępne afiksy:
Konfiguracja
Oprócz wspomnianych plików toml, Champions posiada ogólny plik konfiguracyjny. Tutaj gracze mogą określić takie rzeczy jak blokowanie/dodawanie do listy dozwolonych wymiarów dla elitarnych mobów, zastąpienie kolorów rang po stronie klienta oraz wartości używane do wzrostu statystyk elitarnych mobów.
Game Stages
Champions obsługuje Game Stages dla etapowych elitarnych mobów i etapowych poziomów rang. Więcej informacji na ten temat można znaleźć w dokumentacji moda.
Udało się!