Szybkie linki:
Balm to biblioteka dla twórców modów, która upraszcza proces tworzenia modów na wiele loaderów, dostarczając wspólne interfejsy i zdarzenia oraz eliminując potrzebę stosowania kodu specyficznego dla danego loadera.
Nie jest to magiczne rozwiązanie do uruchamiania modów z Forge i Fabric jednocześnie. Jako użytkownik musisz zainstalować ten mod tylko wtedy, gdy używasz moda, który go wymaga.
Najważniejsze cechy
- Brak niestandardowych narzędzi Gradle, tylko oficjalne wtyczki loaderów modów
- Używa mapowań Mojang, obsługuje szablon Multiloader-Template Jareda
- Wszystko w jednym – od sieci po konfiguracje, brak zależności od stron trzecich
- Przetestowany w boju na ponad 20 modach Blaya, od dodatków zawartości po narzędzia ułatwiające rozgrywkę
- Obsługuje NeoForge, Fabric i Forge bez powielania kodu
- Wersje snapshot dla pre-release'ów i release candidate'ów
- Ujednolicona obsługa modów firm trzecich, takich jak Curios/Trinkets czy Jade/TheOneProbe
- Dostępny na CurseForge i Modrinth (w tym dostęp dla firm trzecich)
Jak stworzyć mod z Balm (dla twórców modów)
- Sprawdź dokumentację, aby znaleźć przewodnik dla początkujących oraz przegląd funkcji Balm.
- Możesz użyć tego repozytorium szablonowego jako punktu wyjścia lub odniesienia.
- Możesz także przeglądać kod źródłowy istniejących modów Blaya, aby dowiedzieć się, jak wykonywać konkretne rzeczy.
- Dołącz do Blaya i innych twórców używających Balm na serwerze Discord dla twórców Balm.