Usuwa arbitralne ograniczenia systemu atrybutów w Minecraft.
0 polubień
20 pobrań
Minecraft używa systemu atrybutów do zarządzania wieloma właściwościami jednostek, takimi jak maksymalne zdrowie, prędkość poruszania się i obrażenia ataku. Choć system ten jest bardzo elastyczny, Mojang sztucznie ograniczył wiele z tych właściwości. Ten mod rozwiązuje ten problem, znacząco podnosząc te limity do rozsądnego zakresu. Możesz dowiedzieć się więcej o modzie i jak go skonfigurować tutaj.
Ten mod modyfikuje tylko sam system. Nie zmienia atrybutów żadnego konkretnego moba ani typu mobów. Vanilla oferuje wiele sposobów na modyfikację wartości atrybutów, a istnieje niezliczona ilość modów, które mogą to ułatwić. Ten mod zajmuje się wyłącznie znoszeniem ograniczeń samego systemu.
Limit atrybutu nie jest tym samym, co limit w waniliowym systemie lub formule, która używa tego atrybutu. Waniliowa formuła obrażeń maksymalizuje pancerz na poziomie około 25, mimo że waniliowy limit wynosi 30. Pasek pancerza na HUD jest podobnie ograniczony – vanilla pozwala na 30 punktów pancerza, ale HUD pokaże tylko do 20 punktów. Zmiana formuły obrażeń wymagałaby ponownego zbalansowania gry w sposób wykraczający poza zakres tego moda. Możesz znaleźć w sieci inne mody, które zmienią formułę pancerza lub zaktualizują HUD. Te mody często wymagają AttributeFix jako zależności, aby to osiągnąć.
![]()
Udało się!