Interfejs API do modyfikowania mechaniki jedzenia i głodu w grze Minecraft
0 polubień
2 pobrań
Interfejs API do modyfikowania mechaniki jedzenia i głodu w grze Minecraft.
Począwszy od wersji 2.0.0 dla Minecrafta 1.10.2, dodatki AppleCore związane z HUDem zostały przeniesione do ich własnego modu: Skórka Jabłka
Więcej informacji o tym, co robi ten mod, można znaleźć na wiki AppleCore Github
Uwaga: samo AppleCore nie wprowadza żadnych zmian w mechanice głodu Minecrafta. Aby przeczytać o mechanice wyczerpania i nasycenia gry Minecraft, zobacz artykuł Minecraft na wiki o głodzie
Uwaga: począwszy od wersji 2.0.0 dla Minecrafta 1.10.2, te funkcje zostały przeniesione do osobnego modu: Skórka Jabłka
Podpowiedź
Wartości żywności są wyświetlane po przytrzymaniu klawisza Shift
Nakładka HUD/nasycenia
Kiedy trzymasz jedzenie, głód/nasycenie, które uzyskasz po zjedzeniu go, miga na ekranie
Podkładka HUD wyczerpania żywności
Wyczerpanie żywności jest wyświetlane jako pasek postępu za paskiem głodu
Udało się!