Strażnicy pomagający w zwalczaniu szkodników w wiosce.
120 polubień
2222 pobrań
Masz dość tego, że twoja wioska wymiera, bo jej golem jest zbyt leniwy?
Masz dość samodzielnego bronienia jej przed wszystkim?
Ten mod dodaje Strażników jako rozwiązanie, a także nowe zmiany w AI związane z osadnikami.
* oznacza, że funkcja jest konfigurowalna
Pojawiają się w wioskach w grupach po sześciu, wyposażeni w żelazny miecz lub kuszę. Są gotowi walczyć z każdym zagrożeniem dla wioski (prawdopodobnie także z tobą!). Aby stworzyć nowych strażników, przykucnij i kliknij prawym przyciskiem myszy na bezrobotnego osadnika lub głupka, trzymając miecz lub kuszę.
Strażnicy mogą „plotkować" z osadnikami i zaufają graczowi na tyle, by otworzyć swój ekwipunek, jeśli ma on wystarczająco wysoką reputację, posiada efekt Bohatera Wioski lub został przez niego nawrócony. Kliknięcie prawym przyciskiem otworzy ekwipunek strażnika, pozwalając dać mu zbroję i wymienić broń! W drugą rękę możesz dać mu tarczę lub trochę jedzenia. Jeśli ma tarczę, będzie jej używał do blokowania ataków. Strażnicy z kuszą i tarczą nie będą mogli kopać wrogów, gdy się blokują. Jeśli mają jedzenie (lub miksturę), zaczną jeść lub pić, gdy będą mieli mało zdrowia.


Gracze mogą sprawić, by strażnicy stali w określonym miejscu, klikając przycisk „patroluj" widoczny po prawej stronie. Jeśli gracz ma efekt Bohatera Wioski, przycisk „podążaj" widoczny po lewej stronie zostanie odblokowany i, jak sama nazwa wskazuje, pozwoli strażnikom podążać za graczem i walczyć dla niego. Zadzwonienie dzwonem wioskowym z efektem Bohatera Wioski sprawi również, że wielu strażników w zasięgu dzwonu zacznie podążać za graczem.
Inne drobne dodatki obejmują:
Dodano wielkogłowe dzieci osadników z Bedrocka* (domyślnie włączone)

Wiedźmy atakują osadników. *domyślnie włączone

Podczas najazdów, złoczyńcy zabijają każde napotkane zwierzę. *domyślnie włączone 
Osadnicy i złoczyńcy boją się niedźwiedzi polarnych. *domyślnie włączone
Kapłani leczą rannych strażników, osadników i graczy z Bohaterem Wioski za pomocą mikstur regeneracji do trzech razy dziennie. Kowale naprawiają golemy i sprzęt strażników (o wytrzymałości poniżej i do połowy) trzy razy dziennie.
Osadnicy, którzy mają nadmiar jedzenia w swoim wewnętrznym ekwipunku, oddadzą je strażnikom.
Golemy będą teraz unosić się na wodzie, aby uniknąć utknięcia w rzekach i stawach. *domyślnie włączone
Czy możesz przenieść moda na starszą wersję/fabric?
Nie. Utrzymanie jednej wersji jest już wystarczająco trudne, a ja nigdy nie nauczyłem się fabrica. Jednak licencja moda pozwala na samodzielne tworzenie portów.
A co z [wstaw najnowszą wersję]?
Przykro mi, ale ten mod będzie aktualizowany tylko do głównych zmian wersji (1.20, 1.21, 1.22 itd.) z prostego powodu: nie jestem w fizycznie poświęcić całego swojego czasu na aktualizowanie modów do każdej nowej wersji.
Czy możesz przenieść moda na Windows 10 Edition/Xbox/Mobile?
Nie. Mody dla edycji Bedrock używają zupełnie innego frameworka, którego również nigdy się nie uczyłem. Licencja moda pozwala ci spróbować samemu, ale ponieważ API do modowania na Bedrock jest mniej wydajne niż Forge, prawdopodobnie nie uda ci się odtworzyć wszystkiego.
Dlaczego strażnicy nie mają stanowiska pracy jak inne profesje osadników?
Nie wymyśliłem odpowiedniego bloku, który pozwoliłby na posiadanie dużej liczby strażników bez bycia niewygodnym do przechowywania.
Jak sprawić, by strażnicy pojawiali się z modyfikowanym wyposażeniem?
Aby strażnicy pojawiali się z niestandardowym wyposażeniem, po prostu nadpisz te pliki w niestandardowym datapacku:
Jeśli używasz wersji 1.20.1 i nowszych, nadpisz pliki w folderze armor_sets: https://github.com/seymourimadeit/guardvillagers/tree/main/src/main/resources/data/guardvillagers/loot_table/entities
Jeśli używasz wersji 1.19.2 i starszych, nadpisz pliki guard_(equipment slot): https://github.com/seymourimadeit/guardvillagers/tree/1.19/src/main/resources/data/guardvillagers/loot_tables/entities
Zobacz przykładowy datapack dla wersji 1.21.1 (który można dostosować do wersji 1.20.1, zmieniając nazwę folderu loot_table na loot_tables): https://github.com/seymourimadeit/Guard-Datapack-Example
Jak sprawić, by mod mniej lagował?
Każda ekstremalna ilość lagów jest niezamierzona przez mod i powinna być zgłoszona na githubie. Jednak wyłączenie możliwości patrolowania wiosek przez strażników w konfiguracji może pomóc.
Czy ten mod jest kompatybilny z X?
Spróbuj i zobacz!
Specjalne podziękowania dla osób z serwera MMD Discord za pomoc w tworzeniu zawartości moda.
Udało się!